Bridge korttipeli

Bridge on strateginen tikkipeli, jota pelataan yleensä pareittain. Tämä peli on parhaimmillaan, jos siihen osallistuu kerralla neljä pelaajaa. Bridge on pohjimmiltaan hyvin yksinkertainen korttipeli, mutta koska se sisältää muista peleistä poikkeavan tarjouskierroksen sekä hieman monimutkaisemman pisteenlaskun, ei se enää olekaan kaikkein helpoimmasta päästä. Lopulta kuitenkin kun Bridgen vauhtiin pääsee mukaan, riittää pelissä pelattavaa vaikka kuinka pitkäksi aikaa.

new taustakuva
bridge korttipeli
Pelikortit

Miten Bridge korttipeliä pelataan?

Bridge on korttipeli, jossa pelaajat pyrkivät voittamaan itselleen tikkejä. Pelissä on kaksi erilaista kierrosta, eli tarjouskierros ja tikkikierros. Pelin alussa käydään tarjouskierros, jonka aikana kukin pelaaja antaa oman tarjouksensa siitä, kuinka monta tikkiä hän aikoo voittaa pelin aikana. Lisäksi hänen tulee tehdä tarjouksensa valttimaasta. Se pelaaja, joka tarjoaa eniten, voittaa tarjouskierroksen, ja tikkikierrokset käydään hänen asettamillaan ehdoilla. Tikkikierrosten jälkeen lasketaan pisteet, ja se pari, joka kerää ensimmäisenä 100 pistettä, voittaa Bridgen.

Bridge korttipeli säännöt

Peliin tarvitaan neljä pelaajaa, joista muodostetaan parit heti pelin alussa. Parien tulee istua toisiaan vastapäätä. Pelin pelaamista varten tarvitaan perinteinen korttipakka, josta on poistettu jokerit. Kortit jaetaan tasan kaikkien pelaajien kesken, eli jokainen saa 13 korttia. Pelaajat saavat katsoa omat korttinsa, mutta niitä ei näytetä muille.

Tämän jälkeen käydään tarjouskierros ja sen jälkeen alkavat tikkikierrokset. Pelin aikana ässä on kaikkein suurin kortti ja kakkonen pienin. Maiden arvojärjestys pienimmästä suurimpaan on risti, ruutu, hertta ja pata.

Pelin kulku

Bridge on neljän pelaajan peli, jota pelataan kahden hengen joukkueissa. Se koostuu kahdesta eri osasta, eli tarjoamisesta ja itse pelistä. Tarjoamiskierrosten aikana pelaajat selvittävät, kumpi joukkueista ottaa itselleen vetovastuun, ja kuinka monta tikkiä he lupaavat voittaa pelin aikana. Tarjoamisen jälkeen alkaa itse pelaaminen, jonka aikana pelaajat yrittävät lunastaa lupauksensa voitetuista tikeistä tai sitten häiritä vastustajien peliä.

Brikka

Brikat ovat Bridge korttipelissä käytettäviä korttitelineitä, joissa on tarkoitus säilyttää kortteja jakojen välissä. Siitä löytyy neljä lokeroa, joista pelaajat voivat ottaa valmiiksi jaetun nipun kortteja. Siihen on myös merkitty kyseisen jaon numero, jakaja ja vyöhykkeet.

Brikkoja käytetään erityisesti kilpapeleissä, ja silloin automaattinen kortinjakaja sekä sekoittaa että jakaa kortit sattumanvaraisesti Brikkaan. Kilpapeleissä on yleensä myös paljon jakoja, joissa on sama numero, ja silloin automaattinen kortinjakaja on erittäin kätevä apuväline, sillä sen avulla voi helpommin välttyä virheiltä.

Jakaja

Bridge korttipeli säännöt kertovat, että jakaja aloittaa tarjoamisen. Ensimmäisessä pelissä jakaja on pohjoinen, toisessa pelissä itä, sitten etelä ja viimeisenä länsi. Jakajan vuoro kiertää siis kellon suuntaisesti myötä päivään.

Vyöhykkeet

Bridge korttipelin jaoissa on sekä vaarallisia että vaarattomia vyöhykkeitä. Suurin merkitys niillä on Bridge pelin turnauksissa, joissa pelaajat pyrkivät keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Vaarallisilla vyöhykkeillä onnistuneista pelisuorituksista saa luonnollisesti enemmän pisteitä kuin vaarattomalla.

Tarjoaminen

Tarjoamiskierroksen aikana pelaajat tarjoavat sekä tikkejä että maata. Tikkejä voi tarjota yhdestä seitsemään. Maat, joita voi tarjota ovat seuraavat: risti, ruutu, hertta, pata. Se pari, joka tarjoaa eniten tikkejä, voittaa tarjouskierroksen ja määrittää myös valttimaan. On myös mahdollista, että peliä pelataan ilman valttia, eli niin sanottuna sangina.

Pelissä maiden arvojärjestys matalimmasta korkeimpaan on seuraava: risti, ruutu, hertta, pata ja sangi. Jos molemmat joukkueet tarjoavat saman määrän tikkejä, silloin maan arvo ratkaisee pelinviejän.

Kukin pelaaja voi tarjouskierroksen aikana toimia jollakin seuraavista tavoista:

  1. Tehdä oman tarjouksen.

  2. Passata.

  3. Jos vastustaja on viimeksi tehnyt tarjouksen, pelaaja voi kahdentaa.

  4. Jos vastustaja on viimeksi kahdentanut, pelaaja voi vastakahdentaa.

Tarjouskierros jatkuu niin kauan, kunnes kolme pelaajaa passaa peräkkäisillä vuoroilla. Mikäli aivan peli alussa kaikki neljä pelaajaa passaavat, peliä ei pelata, eikä kukaan saa pisteitä. Peli alkaa voittavan tarjouksen mukaan, ja voimassa voi olla vain yksi tarjous kerrallaan.

Tarjouslaatikot

Bridgen turnauksissa ja kilpapeleissä on käytössä tarjouslaatikot, joista löytyy kaikki käytössä olevat tarjousvaihtoehdot. Tarjouskierroksella pelaaja ei siis ilmoita tarjoustaan ääneen, vaan hän nostaa tarjouslaatikosta tarjoustaan vastaavan lapun pöydälle. Tällöin on kaikille selvää, mitä kukakin tarjoaa, eikä esimerkiksi liian matalalla äänellä ilmoitettua tarjousta voi näin kuulla väärin.

Tarjouslaatikosta löytyvät yleensä seuraavat tarjouslaput:

  • Pass: Pelaaja passaa, eikä tarjoa kierroksella mitään.

  • Tarjouskortit pataykkösestä aina 7NT asti: Tarjoamalla esimerkiksi pataviitosen, pelaaja sanoo voittavansa viisi tikkiä ja pata on valttia. NT puolestaan tarkoittaa sangia, ei valtitonta peliä.

  • X eli kahdennus: Pelaaja tarjoaa kahdennuksen vastustajan tarjouksen päälle.

  • XX eli vastakahdennus: Pelaaja vastakahdentaa vastustajan kahdennuksen päälle.

  • STOP: Kun pelaaja tekee hyppytarjouksen, hän voi näyttää STOP-lappua. Tällöin vastustajan tulee odottaa 15 sekuntia ennen oman tarjouksen tekemistä.

  • Alert: Näytetään aina, jos parin tai oman tarjouksen sisältö poikkeaa sovitusta. Alert ei ole tarjous.

  • TD eli Tournament Director: Tätä näytetään, jos epäillään, että pelissä on tapahtunut sääntöjen vastainen tilanne ja halutaan kutsua kilpailun johtaja paikalle.

Sermit

Pelissä voidaan käyttää myös sermejä estämään sitä, että parit voisivat kommunikoida keskenään sanattomasti. Ne asetetaan pelipöydän keskelle niin, että parit eivät voi nähdä toisiaan. Tällä pyritään tekemään pelistä reilumpi kaikkien osanottajien kannalta.

Mikä on pelin tavoite?

Bridge korttipelissä tavoitteena on voittaa tikkejä ja kerätä itselleen pisteitä niiden kautta. Tärkeää on myös pyrkiä estämään toista paria saamasta pisteitä, jotta he eivät pääse pelissä edelle. Se pari, joka kerää ensimmäisenä 100 pistettä, voittaa pelin.

Pelikortit

Korttien jako

Ennen ensimmäistä korttien jakoa Bridge korttipelissä valitaan tai arvotaan parit. Lisäksi ensimmäisen kierroksen jakaja arvotaan. Parit käyvät istumaan pöytään toisiaan vastapäätä, ja jakaja aloittaa sekoittamalla pelikortit. Kun kortit on sekoitettu hyvin, hän jakaa ne tasan kaikkien pelaajien kesken. Tällöin jokaisella pelaajalla on jaon päätteeksi 13 käsikorttia.

Kortteja ei näytetä muille pelaajille, mutta ne saa katsoa itse ennen kuin aloitetaan tarjouskierros.

ikoni

Tarjouskierros

Tarjouskierros on hyvin oleellinen osa Bridge korttipeliä, eikä niiden tärkeyttä kannata vähätellä pelin kannalta. Tarjouskierroksen aikana kukin pelaaja esittää tarjouksia voitettavien tikkien määrästä. Tarjouskierros etenee askel askeleelta seuraavasti:

  1. Jakaja aloittaa tarjouskierroksen. Hän sanoo numeron, joka kuvastaa sitä, kuinka monta tikkiä hän ja hänen parinsa aikovat pelin aikana voittaa. Tarjousten määrä alkaa kuudesta, ja pienin mahdollinen tarjous on seitsemän tikkiä, eli 6 tikkiä + 1 tarjottu tikki. Suurin mahdollinen tarjous on yhteensä 13 tikkiä, eli 6 tikkiä + 7 tarjottua tikkiä.
  2. Tikkien lisäksi pelaaja ilmoittaa valttimaan.
  3. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, jonka tulee pyrkiä tarjoamaan korkeampaa tikkien määrää tai korkeampaa valttimaata. Hän voi myös kieltäytyä tarjoamasta mitään, eli passata.
  4. Jos kolme pelaajaa passaa peräkkäin, tarjouskierros päättyy ja aloitetaan tikkikierrokset viimeisimmät tarjouksen mukaan. Viimeisimmät tarjouksen valttimaa siis toimii valttina tikkikierroksilla.

Näin peli etenee

Bridge korttipeli pääsee vasta kunnolla alkuun tarjouskierroksen päätyttyä. Silloin aloitetaan pelaamaan tikkiä, jossa pelin vetäjänä toimii tarjouskierroksen voittaneesta parista pelaaja, joka tarjosi kyseistä valttia ensin. Hänen tulee pyrkiä keräämään tikkejä niin monta, kuin pari lupasi tarjouskierroksen aikana.

Bridge korttipelin tikkikierros etenee seuraavalla tavalla:

  • Pelin vetäjän vasemmalla puolella istuva pelaaja lyö pöytään yhden kortin kuvapuoli ylöspäin.
  • Seuraavana vuorossa oleva pelaaja, joka on pelin vetäjän pari, laittaa omat korttinsa pöytään näkyviin kuvapuoli ylöspäin.
  • Pelin vetäjä valitsee parinsa korteista yhden, joka laitetaan pöytään. Sen tulee olla mahdollisuuksien mukaan samaa väriä kuin pöydällä jo oleva kortti.
  • Peli jatkuu samaan tapaan väripakkoa noudattaen.
  • Kunkin kierroksen päätteeksi suurimman valttimaan kortin lyönyt pelaaja voittaa. Jos valttimaata ei ole pelattu, silloin suurimman samaa väriä lyönyt pelaaja voittaa. Voittaja saa tikin kortit itselleen, ja hän aloittaa seuraavan tikin.
  • Kun kaikkien kortit loppuvat, peli päättyy ja pisteet lasketaan.
  • Kun pisteenlasku on suoritettu, aloitetaan uusi peli. Pelaaminen jatkuu niin kauan, kunnes toinen pari saa 100 pistettä täyteen
bridge korttipeli

Kuinka peli päättyy?

Bridge päättyy, kun pelaajat ovat saaneet pelattua kaikki 13 korttiaan, tikit on merkitty ja pisteet laskettu. Sen jälkeen aletaan vertailemaan tikkimäärää vastustajan tikkeihin. Jos tikeistä päästään yhteisymmärrykseen vastustajan kanssa, tulos merkitään ylös. Mikäli syystä tai toisesta pelaajat eivät pääse yhteisymmärrykseen, käydään jako uudelleen.

Tarjousvaihe

Bridge korttipeli säännöt ovat seuraavat pelin tarjousvaiheen osalta. Pelaajien tulee toimia omalla vuorollaan seuraavasti:

  • Tehdä oman tarjouksen.

  • Tarjota enemmän kuin vastustaja tarjosi tai tehdä muun laillisen tarjouksen.

  • Tarjota systeemilapussa olevien tarjousten mukaan.

  • Alertoida oman parinsa poikkeavat tarjoukset.

  • Olla näyttämättä laittomia merkkienantoja.

  • Pelata samalla nopeudella kuin muutkin pelaavat.

  • Odottaa 15 sekuntia, jos vastustaja tekee hyppytarjouksen ja käyttää STOP-lappua.

Pelivaihe

Bridge ei sisällä valttipakkoa, eikä mitään muutakaan pakkoa, joka määrittäisi, miten pelaajien tulisi toimia pelivaiheen aikana. Pelaaja saa käyttää kädestään minkä tahansa haluamansa kortin.

Seuraavat säännöt kuitenkin määrittävät pelivaihetta:

  • Pelaajien on noudatettava väripakkoa.

  • Pelaajan tulee olla näyttämättä laittomia merkinantoja.

  • Pelaajan tulee pelata oikealla vuorolla.

Pelaajien tulee tunnustaa samaa väriä ja maata, jos vain mahdollista. Mikäli pelaaja ei pysty tunnustamaan samaa maata, tilannetta kutsutaan revohkiksi tai revokiksi. Kilpailunjohtaja voi tästä syystä määrätä sakot ja antaa vastustavalle parille 1-2 ylimääräistä tikkiä.

Luonnollinen järjestelmä

Bridge korttipelissä kaikki aloittelevat pelaajat aloittavat aina tarjoamisen luonnollisella järjestelmällä, sillä se on yksinkertainen ja kaikki pelaajat osaavat sen.

Suomessa luonnolliseen järjestelmään kuuluvat esimerkiksi:

  • Avauskelpoisiin käsiin kuuluvat 11 arvopisteen epätasaiset kädet sekä 12 pisteen tasaiset kädet.

  • Mikä tahansa neljän kortin väri on Bridge pelissä tarjouskelpoinen.

  • Neljän kortin värien tarjoaminen tapahtuu aina alimmasta korkeimpaan. Viiden ja sitä pidempien korttien värit tarjotaan puolestaan korkeimmasta alimpaan.

  • 1NT sangiavaus on 15–17 pistettä, kun taas 2NT sangiavaus on 21–22 pistettä.

Keinotekoinen järjestelmä

Keinotekoinen järjestelmä Bridge pelissä sisältää tarjouksia, jotka eivät välttämättä tarkoita kirjaimellisesti sitä, mitä ne esittävät. Tässä on pari esimerkkiä keinotekoisen järjestelmän tarjouksista:

  • Stayman eli 1NT – risti 2: Pelaaja kysyy parilta, onko hänellä neljäkorttinen major, eli pata/hertta.

  • Blackwood eli 4NT – pata 5, hertta 5, ruutu 5 tai risti 5: Pelaaja kysyy parilta hänen ässien ja kuninkaiden määrää.

Bridge strategiat voittamiseen

Bridge korttipelin voittaminen perustuu strategiaan. Jos haluat oppia pelaamaan Bridgeä voitokkaammin, lue alta parhaat strategiat voittamiseen.

  1. Opettele pisteidenlasku ja tarjousstrategia. Kun osaat arvioida omien korttiesi vahvuuden, voit antaa hyvän aloitustarjouksen.
  2. Muista kommunikoida parisi kanssa. Hyvän yhteistyön avulla voit voittaa helpommin.
  3. Älä tarjoa liikaa, sillä sinun tulee täyttää kaikki lupaamasi tikit. Tarjottujen tikkien määrä ei siis saa olla liian suuri.
  4. Seuraa pelattuja kortteja ja pidä mielessä, mitkä kaikki kortit on pelattu jo. Näin osaat päätellä helposti, mitä kortteja vastustajillasi on jäljellä.
  5. Estä vastustajiasi voittamasta tikkejä, jos mahdollista. Jos voit pelata pöytään suuremman kortin kuin vastustajasi, tee niin.
ikoni

Parhaat vinkit aloittelijoille

Bridge korttipelissä on aloittelijoille paljon opeteltavaa. Näiden vinkkien avulla voi päästä helposti alkuun:

  1. Aloita opettelemalla pisteidenlasku.
  2. Pyri tekemään yhteistyötä parisi kanssa koko pelin ajan.
  3. Voit aloittaa pelin opettelun jättämällä ensin tarjouskierroksen pois pelistä ja ottamalla sen käyttöön vasta, kun tikkipeli on hallussa.
  4. Älä lannistu häviöstä, vaan ota virheistä opiksesi, jotta voit tulla paremmaksi pelaajaksi.

Pisteenlasku

Bridge korttipelin pisteenlasku voi tuottaa monelle pelaajalle päänvaivaa, sillä alkuun se voi tuntua jopa ylitsepääsemättömän hankalalta. Sitä se ei kuitenkaan ole, eikä mitään opi tietenkään opettelematta. Pelissä pisteitä saa tarjouksen perusteella voitetuista tikeistä. Lisäksi voi saada bonuspisteitä tai rangaistuspisteitä, jotka kaikki vaikuttavat pelin lopputulokseen.

Kun joukkue voittaa tarjouksensa, he saavat pisteitä kaikista yli menneistä tikeistä. Pisteiden määrään vaikuttaa se, mitä maata tikissä on pelattu. Korkeista maista saa yleensä 30 pistettä tikkiä kohden ja matalista maista 20 pistettä. Pelissä voi saada myös rangaistuspisteitä, ellei pysty täyttämään lupaustaan. Kaikista puuttuvista tikeistä menee 50 pistettä vastustajan hyväksi. Pisteidenlasku saattaa vaihdella sen mukaan, mikä pelin versio on menossa. Katso siis pelin säännöistä ensin, miten pisteet lasketaan.

ikoni

Tarjousjärjestelmät

Bridgessä pelaajilla voi olla käytössä tarjousjärjestelmiä. Tämä tarkoittaa sitä, että he sisällyttävät tärkeää tietoa tarjoukseensa, jonka avulla he viestivät omalle parilleen. He saattavat kommunikoida esimerkiksi antamalla tarjouksen “kaksi ristiä”, joka tarkoittaa, että he lupaavat pelata kahdeksan tikkiä ja valttina on risti. Tällä tavalla pelaaja voi pyrkiä viestimään parilleen omista vahvoista korteistaan, ja mitä heidän kannattaa yhdessä tarjota.

Pelin historia

Bridge korttipeli sai alkunsa jo 1500-luvun paikkeilla. Sen varhaisimpia tunnettuja muotoja ovat muun muassa Whist ja Auction Bridge, joista myöhemmin kehittyi nykyinen Contract Bridge -versio 1920-luvulla. Nykyisen Bridge korttipelin sääntöjen ja strategioiden kehittämisessä oli tuolloin mukana amerikkalainen Ely Culbertson. Vaikka Bridge korttipeli on ollut olemassa jo satojen vuosien ajan, on se yhä edelleen suosittu niin kilpapelaajien kuin harrastajienkin keskuudessa, ja moni pelaa sitä mielellään kaveriporukoiden peli-illoissa.

Bridge korttipeli kilpailut

Suomessakin järjestetään Bridge korttipelin kilpailuja säännöllisesti. Siinä Bridge pelin pelaajat pääsevät ottamaan mittaa toisistaan. Suomen pisin Bridge turnaus on Hangon Bridgeviikko, jonka aikana käydään monta erillistä kilpailua. Jotta kilpailuun voisi osallistua, tulee pelaajan olla jonkin Bridgekerhon jäsen ja maksaa vuosittaista jäsenmaksua.

Suosituimmat kilpailut, joita Suomessa järjestetään ovat SM-parikilpailu, SM-joukkuekilpailu, Pääsiäisbridge, Loppiaiskisat, Bridge maraton ja puolimaraton, Hangon bridgeviikko ja Ristimerkkikilpailu.

Bridgestä kisataan myös MM- ja EM-tasolla. Näihin voi ilmoittautua mukaan kisasivuilta käsin, ja järjestäjinä toimivat World Bridge Federation sekä European Bridge League.

Yhteenveto

Bridge korttipeli voi monesta pelaajasta tuntua hyvin monimutkaiselta, mutta sitä ei kannata säikähtää. Kyseessä on kuitenkin pohjimmiltaan melko yksinkertainen peli, kunhan oppii tarjouskierroksen ja pisteenlaskun. Jos olet pelannut muita tikkipelejä ja pitänyt niistä, voit pitää hyvin myös Bridgestä. Tämä peli tarjoaa taatusti tarpeeksi haastetta kaikille pelaajille!