Hertta on klassinen tikkipeli, jota on pelattu suomalaisissa pöydissä jo 1800-luvulta lähtien. Siinä missä monessa muussa korttipelissä kerätään tikkejä ja pisteitä, Hertassa pelataan nurinkurisesti: tarkoituksena on vältellä pistekortteja, eli hertan maan kortteja ja patarouvaa. Vähiten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Säännöt ovat niin yksinkertaiset, että peliin pääsee mukaan muutamassa minuutissa, mutta voittaminen vaatii korttien tarkkaa seuraamista ja hieman taktiikkaa. Tällä sivulla käymme läpi Hertan säännöt, korttien jaon ja vaihdon, pelin kulun, pisteenlaskun sekä parhaat vinkit ja ohjeet eri pelaajamäärille.
Pikafaktat
- Pelaajia: 2–6, tavallisesti 4
- Pakka: 52 korttia (ei jokereita)
- Kortteja jaetaan: 13 korttia / pelaaja (4 pelaajaa)
- Pelityyppi: tikkipeli
- Tavoite: kerää mahdollisimman vähän pisteitä
- Pistekortit: jokainen hertta 1 p, patarouva 13 p (yht. 26 p / jako)
- Peli päättyy: kun joku saavuttaa 100 pistettä
- Voittaja: vähiten pisteitä kerännyt pelaaja
Mikä Hertta on?
Hertta (englanniksi Hearts) on neljän pelaajan tikkipeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Tikkipelissä jokainen pelaaja lyö vuorollaan yhden kortin pöytään, ja korkein kortti kerää eli ”voittaa” kierroksen kortit itselleen. Hertan erikoisuus on se, että tikkien voittaminen on useimmiten huono asia: pistekortit kulkeutuvat tikin mukana sille, joka tikin kerää.
Peli kuuluu samaan sukuun kuin suomalaisille tuttu Musta Maija, jossa niin ikään vältellään patarouvaa. Herttaa kutsutaan kansainvälisesti myös nimellä Black Lady. Monelle peli tuli tutuksi tietokoneella: Microsoft julkaisi Hearts-pelin vuonna 1992 osana Windows for Workgroups 3.1 -käyttöjärjestelmää, jossa se toimi verkkopelaamisen esittelynä. Peli pysyi mukana Windowsin eri versioissa aina Windows 7:ään saakka, ja siksi Hertta tunnetaan yhä laajasti juuri tietokonepelinä.
Hertta korttipelin säännöt ja tavoite
Hertan tavoite on kerätä mahdollisimman vähän pisteitä. Pisteitä kertyy ainoastaan pistekorteista, joita ovat kaikki hertan maan kortit sekä patarouva. Kun joku pelaajista saavuttaa 100 pistettä, peli päättyy – ja hän on pelin häviäjä. Voittaja on se, jolla on tuolloin vähiten pisteitä.
Lyhyesti säännöt ovat nämä:
- Pelaajia on tavallisesti neljä, eikä kiinteitä pareja muodosteta – jokainen pelaa itsenäisesti.
- Käytössä on 52 kortin pakka, ja kortit jaetaan kokonaan pelaajille.
- Jokainen hertta on 1 pisteen arvoinen ja patarouva 13 pistettä, eli jaossa on yhteensä 26 pistettä kierrosta kohden.
- Pistekortteja vältellään – paitsi jos onnistut keräämään ne kaikki itsellesi (lisää tästä alla).
- Peliä pelataan 100 pisteeseen asti, ja vähiten pisteitä kerännyt voittaa.
Alkuvalmistelut: jako ja korttien vaihto
Kortit sekoitetaan ja jaetaan niin, että jokainen neljästä pelaajasta saa 13 korttia. Kun pelaajat ovat katsoneet korttinsa, vuorossa on Hertalle tyypillinen vaihe: korttien vaihto. Jokainen valitsee kädestään kolme korttia, jotka hän antaa yhdelle vastustajalle, ja saa vastineeksi kolme korttia toiselta pelaajalta. Vaihto tehdään sokkona, eli saatuja kortteja ei katsota ennen kuin omat kortit on annettu pois.
Vaihdon suunta vaihtuu joka jaolla seuraavassa järjestyksessä:
- Ensimmäisellä jaolla kortit annetaan vasemmalla istuvalle pelaajalle.
- Toisella jaolla oikealla istuvalle pelaajalle.
- Kolmannella jaolla vastapäätä istuvalle pelaajalle.
- Neljännellä jaolla kortteja ei vaihdeta lainkaan, vaan kaikki pelaavat saamillaan korteilla.
Tämän jälkeen kierto alkaa alusta. Huomaa, että jokaisella jaolla vaihdetaan vain kolme korttia – ei yhteensä yhdeksää. Korttien vaihto on tärkeä taktinen vaihe, sillä sen avulla voi päästä eroon korkeista herttakorteista ja patakuvakorteista jo ennen pelin alkua.
Pelin kulku vaihe vaiheelta
Kun kortit on vaihdettu, varsinainen peli etenee näin:
- Pelaaja, jolla on kädessään ristikakkonen, aloittaa pelin lyömällä sen pöytään.
- Vuoro kiertää myötäpäivään. Jokainen pelaaja lyö vuorollaan yhden kortin.
- Pelaajan on lyötävä samaa maata kuin kierroksen avannut kortti, jos sellaista on kädessä. Jos samaa maata ei ole, saa pelata mitä tahansa muuta korttia.
- Ensimmäisellä kierroksella ei saa lyödä pistekortteja, eli herttaa tai patarouvaa, ellei muuta vaihtoehtoa todella ole.
- Herttaa ei saa avata eli aloittaa sillä kierrosta, ennen kuin hertta on ”auennut” eli jokin hertta on lyöty aiemmalla kierroksella (tai pelaajalla on kädessään pelkkiä herttoja).
- Kierroksen voittaa se, joka löi korkeimman kortin pelattua maata. Ässä on korkein ja kakkonen matalin.
- Voittaja kerää kierroksen kortit eteensä ja aloittaa seuraavan kierroksen.
- Kun kaikki 13 kierrosta on pelattu, lasketaan pisteet. Tämän jälkeen jaetaan uudelleen ja jatketaan, kunnes joku saavuttaa 100 pistettä.
Kuinka pisteet lasketaan?
Jaon päätteeksi jokainen pelaaja laskee pisteet niistä korteista, jotka hän on voittanut tikkeihin. Pisteet lasketaan näin:
- Jokainen herttakortti: 1 piste (hertan maassa on 13 korttia, eli 13 pistettä).
- Patarouva: 13 pistettä.
- Muut kortit: 0 pistettä.
Jokaisella jaolla on siis jaossa tasan 26 pistettä. Pisteet kirjataan muistiin ja lasketaan yhteen jaosta toiseen. Mitä vähemmän pisteitä, sitä parempi.
Kaikkien pistekorttien kerääminen
Hertassa on yksi kuuluisa poikkeus: jos yksi pelaaja onnistuu keräämään kaikki 26 pistettä itselleen (kaikki hertat ja patarouvan), hän ei saakaan 26 pistettä vaan 0 pistettä – ja jokainen muu pelaaja saa 26 pistettä. Tätä kutsutaan englanniksi nimellä ”shooting the moon”. Se on riskialtis mutta tehokas veto: yksikin pistekortti jää vahingossa muille, ja koko yritys epäonnistuu. Siksi tähän kannattaa pyrkiä vain, kun kädessä on poikkeuksellisen vahvat kortit.
Hertan strategiat ja vinkit
Hertta ei ole pelkkää tuuria, vaan hyvällä taktiikalla voi vaikuttaa lopputulokseen merkittävästi. Tässä muutamia toimivia periaatteita:
- Pääse eroon korkeista korteista. Ässät, kuninkaat ja rouvat voittavat helposti tikin ja tuovat mukanaan pistekortteja. Pelaa niitä pois varhain, kun et joudu keräämään pisteitä.
- Hankkiudu eroon padoista. Jos kädessäsi on patakuningas tai pataässä, patarouva voi jäädä sinulle. Pyri lyhentämään patamaatasi korttien vaihdossa.
- Säilytä pieniä kortteja. Matalat kortit (kakkoset, kolmoset) antavat sinun luovia tikeistä eroon, koska ne eivät voita kierrosta.
- Seuraa pelattuja kortteja. Pidä mielessä, onko patarouva jo pelattu ja onko hertta auennut. Näin osaat ennakoida, milloin on turvallista päästää korkea kortti menemään.
- Tunnista moon-tilanne. Jos vastustaja näyttää keräävän kaikki pistekortit, riko hänen yrityksensä ottamalla itse edes yksi pistekortti.
Hertta eri pelaajamäärillä
Hertta on parhaimmillaan neljällä pelaajalla, mutta sitä voi pelata myös muilla pelaajamäärillä pienin muutoksin. Ideana on, että kortit saadaan jaettua tasan kaikille. Alla olevaan taulukkoon on koottu yleisimmät muunnelmat.
Pelaajamäärät ja jakaminen
| Pelaajia | Muutos pakkaan | Kortteja / pelaaja | Aloittava kortti |
|---|---|---|---|
| 2 | Lopuista muodostetaan nostopakka | 13 | Ristikakkonen |
| 3 | Poistetaan ruutukakkonen | 17 | Ristikakkonen |
| 4 | Koko pakka käytössä | 13 | Ristikakkonen |
| 5 | Poistetaan ruutu- ja ristikakkonen | 10 | Ristikolmonen |
| 6 | Lisätään kaksi jokeria (sovitaan arvot) | 9 | Ristikakkonen |
Kahden pelaajan versio on sovellettu muunnelma: molemmat saavat 13 korttia ja lopuista muodostetaan nostopakka, josta nostetaan yksi kortti aina pelatun tilalle niin kauan kuin pakkaa riittää. Kolmen, viiden ja kuuden pelaajan muunnelmissa pakasta poistetaan tai siihen lisätään kortteja, jotta jako menee tasan. Kannattaa sopia käytettävät säännöt ennen pelin alkua, sillä paikalliset tavat vaihtelevat.
Hertta netissä ja sovelluksina
Herttaa voi pelata myös verkossa. Peli löytyy lukuisilta ilmaisilta pelisivustoilta suoraan selaimella pelattavaksi, ja sitä voi ladata sovelluksena puhelimeen tai tablettiin. Monet sovellukset sisältävät tekoälyvastustajat, joten peliä voi harjoitella yksinkin. Verkkoversioissa säännöt ja pisteenlasku hoituvat automaattisesti, mikä tekee niistä kätevän tavan opetella pelin kulku rauhassa.
Jos pidät Hertasta, kannattaa tutustua myös muihin suomalaisiin korttipeleihin sekä laajempaan valikoimaan korttipelejä. Tikkipelien ystäville sopivat erityisesti bridgen säännöt, joka on vaativampi mutta samaan perinteeseen kuuluva peli.
Yleisiä virheitä Hertassa
- Korttien vaihdon aliarviointi. Moni antaa vaihdossa vääriä kortteja. Luovu mieluummin korkeista padoista ja herttakuvakorteista.
- Herttaa yritetään avata liian aikaisin. Herttaa ei saa aloittaa kierrosta ennen kuin se on auennut – sääntö unohtuu helposti aloittelijalta.
- Korkeiden korttien säästäminen loppuun. Ässät ja kuninkaat kannattaa pelata pois ajoissa, muuten ne keräävät pisteet loppukierroksilla.
- Vastustajan moon-yrityksen huomaamatta jättäminen. Jos et ota yhtään pistekorttia, vastustaja voi kerätä kaikki 26 pistettä ja kääntää ne sinun tappioksesi.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Miten Herttaa pelataan?
Hertta on tikkipeli, jossa tavoitteena on vältellä pistekortteja eli herttoja ja patarouvaa. Jokaiselle neljälle pelaajalle jaetaan 13 korttia, kolme korttia vaihdetaan vastustajan kanssa, ja kierrokset pelataan maata seuraten. Vähiten pisteitä kerännyt voittaa pelin.
Kuinka monta pelaajaa Herttaan tarvitaan?
Hertta pelataan tavallisesti neljällä pelaajalla. Peliä voi kuitenkin pelata myös kahdella, kolmella, viidellä tai kuudella pelaajalla, kun pakasta poistetaan tai siihen lisätään kortteja niin, että jako menee tasan.
Montako pistettä patarouva ja hertat ovat?
Jokainen herttakortti on yhden pisteen arvoinen ja patarouva 13 pistettä. Yhdellä jaolla on siis jaossa yhteensä 26 pistettä. Pistekortteja vältellään, koska vähiten pisteitä kerännyt voittaa.
Mitä tarkoittaa kaikkien pistekorttien kerääminen?
Jos yksi pelaaja onnistuu keräämään kaikki 26 pistettä itselleen, hän saa 0 pistettä ja kaikki muut pelaajat saavat 26 pistettä. Tämä on riskialtis mutta palkitseva taktiikka, joka tunnetaan nimellä ”shooting the moon”.
Voiko Herttaa pelata netissä?
Kyllä. Herttaa voi pelata ilmaiseksi monilla pelisivustoilla suoraan selaimessa tai ladata sovelluksena puhelimeen ja tablettiin. Verkkoversiot hoitavat pisteenlaskun automaattisesti ja sopivat hyvin sääntöjen opetteluun.