
Sisällysluettelo
Agemonia on lautapeli, joka on herättänyt paljon keskustelua erityisesti niiden parissa, jotka nauttivat tarinavetoisista kortti– ja lautapeleistä. Sen laajuus ja yksityiskohtaisuus tekevät pelistä poikkeuksellisen elämyksen, joka vaatii pelaajiltaan sekä yhteistyötä että strategista ajattelua. Agemonia ei ole vain yksittäinen peli-ilta, vaan se muodostaa kokonaisen kampanjan, jossa jokainen pelikerta vie tarinaa eteenpäin ja muovaa hahmojen kohtaloita.
Mikä on Agemonia?
Agemonia on yhteistyöhön perustuva lautapeli, jossa 1–4 pelaajaa ohjaa sankareitaan läpi noin 25–38 skenaarion mittaisen kampanjan. Jokainen skenaario kestää tyypillisesti 1–3 tuntia, joten koko kampanja voi venyä yli sadan tunnin mittaiseksi. Tässä pelissä yhdistyvät tarinankerronta, taktinen taistelu sekä hahmonkehitys, mutta erityistä huomiota saa pelin kyky yhdistää roolipelimäiset valinnat ja lautapelimekaniikat ilman, että yksikään pelaajista joutuu ottamaan perinteistä pelinjohtajan roolia.
Tarinan edetessä pelaajat joutuvat kohtaamaan luonnonmullistuksia, muinaisia esineitä ja poliittisia jännitteitä, jotka ajavat kansakuntia kohti konfliktia. Pelin maailma on täynnä yksityiskohtia, ja pelaajien valinnat vaikuttavat sekä tarinan kulkuun että hahmojen kehitykseen. Esimerkiksi Runedalen kaupunki toimii Agemonian tärkeänä keskuksena, jossa pelaajat voivat ostaa varusteita, kehittää taitojaan ja ottaa osaa erilaisiin tapahtumiin.
Agemonia säännöt ja peliohjeet
Pelin säännöt perustuvat kolmeen toistuvaan vaiheeseen: kaupunki-, matka- ja skenaariovaihe. Jokaisella näistä on oma merkityksensä pelin kokonaisuudessa. Hahmojen toiminnot perustuvat stamina- eli kestopisteisiin, joita käytetään sekä toimintoihin että vahinkojen hallitsemiseen. Jokaisella vuorolla pelaaja valitsee toimintonsa, joka voi olla esimerkiksi hyökkäys, parantaminen, erikoiskyky, liikkuminen tai palautuminen.
Pelin monimutkaisuus ei kuitenkaan perustu vaikeasti omaksuttaviin sääntöihin, vaan siihen, kuinka pelaajat koordinoivat toimintojaan ja hyödyntävät hahmojensa vahvuuksia muuttuvissa tilanteissa. Esimerkiksi taistelussa hyökkäykset vaativat tiettyjä varusteita, ja puolustautuminen perustuu kykytesteihin, joissa heitetään noppaa ja käytetään staminaa. Pelin aikana stamina-lastujen hallinta on oleellisessa roolissa, sillä vahingot kääntävät nämä lastut haavoittuneiksi, mikä voi rajoittaa oman hahmosi toimintakykyä.
Pelin eteneminen vaihe vaiheelta
Agemonian kampanja etenee toistuvien vaiheiden kautta. Ensimmäisenä on kaupunkivaihe, jossa pelaajat voivat kehittää hahmojaan ja valmistautua tuleviin haasteisiin. Tätä seuraa matkavaihe, jossa pelaajat siirtyvät seuraavaan skenaarioon ja kohtaavat mahdollisia satunnaistapahtumia tai erityisiä kohtaamisia. Lopuksi pelataan vielä varsinainen skenaario, jossa tarina etenee ja pelaajat kohtaavat konkreettisia haasteita, kuten vihollisia, pulmia tai moraalisia valintoja.
Jokainen vaihe on suunniteltu tukemaan pelaajien päätöksentekoa ja luomaan jatkuvuutta kampanjan sisällä. Esimerkiksi skenaariovaiheessa pelin eteneminen jakautuu selkeisiin osiin: ensin valitaan hahmojen toiminnot, sitten paljastetaan aloitusjärjestys, jonka jälkeen liittolaiset ja viholliset toimivat, ja lopuksi tarkastetaan kohtalokortin vaikutus. Tämä rakenne mahdollistaa selkeän rytmin, mikä auttaa pitämään pelin hallittavana myös pidemmissä sessioissa.
Mitä tapahtuu kaupunkivaiheessa?
Kaupunkivaiheessa pelaajat palaavat Runedalen kaupunkiin ja saavat mahdollisuuden kehittää hahmojaan, ostaa varusteita ja käyttää erilaisia palveluita. Jokainen hahmo saa käyttöönsä City Activity -pisteitä, joiden avulla voit esimerkiksi hankkia uuden ammatin, suorittaa töitä tai edistää omaa henkilökohtaista tarinaasi. Tämä vaihe toimii hengähdystaukona intensiivisten skenaarioiden välillä ja antaa tilaisuuden suunnitella tulevia siirtoja.
Kaupunkivaiheessa paljastetaan myös City Event -kortti, mikä tuo mukanaan yllättäviä tapahtumia. Pelaajat voivat esimerkiksi joutua ratkaisemaan moraalisen pulman, kuten auttavatko he apua tarvitsevaa asukasta vai käyttävätkö aikansa omien etujensa ajamiseen. Nämä tapahtumat voivat vaikuttaa sekä pelin kulkuun että hahmojen suhteisiin kaupungin eri ryhmittymissä.
Matkavaiheen sisältö ja merkitys
Matkavaiheessa pelaajat siirtyvät seuraavaan skenaarioon, mutta tämä reissu ei ole pelkkä siirtymä. Sen aikana voi paljastua World Event -kortteja, jotka tuovat peliin satunnaisia tapahtumia, kuten sääilmiöitä, ryöstöjä tai mahdollisuuden löytää uusia liittolaisia. Matkavaiheen aikana pelaajat voivat myös kohdata erityisiä paikkoja, jotka tarjoavat ainutlaatuisia haasteita tai palkintoja.
Esimerkiksi eräässä kampanjan vaiheessa pelaajat voivat joutua valitsemaan, lähtevätkö oikoreitille, joka on vaarallisempi mutta nopeampi, vai kiertävätkö pidempää ja turvallisempaa reittiä. Valinta vaikuttaa paitsi seuraavan skenaarion haasteisiin, myös siihen, millaisia resursseja pelaajat ehtivät kerätä taipaleensa varrella.
Skenaariovaiheen kulku
Skenaariovaihe on pelin ydin, jossa tarina etenee konkreettisten tapahtumien kautta. Jokainen skenaario on rakennettu kartan, tarinakorttien ja erilaisten tehtävien ympärille. Pelaajat liikkuvat kartalla, kohtaavat vihollisia ja ratkaisevat pulmia, jotka voivat vaatia esimerkiksi voiman, ketteryyden tai tahdon testaamista noppaa heittämällä ja staminaa käyttämällä.
Skenaarioissa on usein aikarajoitteita, joita hallitaan esimerkiksi aloitusjärjestyskorteilla. Jos tavoitteisiin ei päästä tietyn kierrosmäärän aikana, seuraukset voivat olla sekä hyviä että huonoja. Tämä luo painetta tehdä päätöksiä nopeasti, mutta harkitusti. Skenaarioissa voi myös esiintyä erityisiä olosuhteita, kuten haavoittumista, verenvuotoa tai ansaan jäämistä, jotka vaikuttavat hahmojen toimintakykyyn.
Pelin historia
Agemonian kehitys alkoi jo vuosia sitten, ja peliä on verrattu laajuudeltaan ja kunnianhimoltaan sellaisiin jättiläisiin kuin Gloomhaven ja Frosthaven. Se on vuonna 2024 julkaistu kotimainen lautapeli, jonka Max Wikström on luonut yhdessä kirjailija Mike Pohjolan kanssa. Vaikka kyseessä onkin kotimainen peli, Agemonia on niittänyt myös kansainvälistä suosiota muun muassa Dice Towerin Seal of Excellence -palkinnon muodossa. Peli on tunnettu erityisesti siitä, että se yhdistää roolipelimäisen tarinankerronnan ja lautapelimekaniikan tavalla, joka on harvinaista näin laajoissa pelikokonaisuuksissa.
Strategiat ja vinkit voittamiseen
Agemoniassa menestyminen vaatii sekä lyhyen että pitkän aikavälin suunnittelua. Hahmojen stamina-lastujen hallinta on ratkaisevan tärkeää, sillä liian aggressiivinen pelaaminen voi johtaa nopeaan uupumiseen, kun taas varovainen eteneminen voi jättää tavoitteet saavuttamatta aikarajojen sisällä. Esimerkiksi taistelutilanteissa kannattaa miettiä, milloin käyttää tehokkaimmat hyökkäykset ja milloin säästää resursseja tuleviin haasteisiin.
Yhteistyö on avainasemassa. Pelaajien on hyvä keskustella strategiasta ennen jokaista skenaariota ja jakaa roolit selkeästi. Yksi pelaaja voi esimerkiksi keskittyä vihollisten pysäyttämiseen, toinen parantamiseen ja kolmas tehtävien suorittamiseen. Lisäksi kannattaa hyödyntää kaupungissa tarjolla olevia tilaisuuksia, joita ovat esimerkiksi uuden ammatin opettelu tai varusteiden päivittäminen. Nämä voivat nimittäin ratkaista seuraavan skenaarion onnistumisen.
On hyvä muistaa, että Agemonia käyttää niin sanottua “Fail Forward” -järjestelmää, eli epäonnistuminen ei pysäytä kampanjaa, vaan tarina jatkuu eteenpäin, mutta saattaa vaikeutua. Tämä mahdollistaa rennon suhtautumisen yksittäisiin epäonnistumisiin ja kannustaa testaamaan rohkeita ratkaisuja pelin aikana.