Cribbage säännöt aloittelijoille: Kaikki mitä sinun tulee tietää

Cribbage säännöt aloittelijoille: Kaikki mitä sinun tulee tietää

Table of Contents

Miten cribbage säännöt toimivat, ja mikä tekee tästä perinteisestä englantilaisesta korttipelistä niin ainutlaatuisen ja koukuttavan pelikokemuksen? Cribbage on 1600-luvulla kehitetty taktinen korttipeli, joka tunnetaan erityisesti sen omaperäisestä pistelaudasta (cribbage board), johon pisteet merkitään pienillä tapeilla paperin ja kynän sijaan. Pelin perusideana on kerätä erilaisia pisteytettäviä korttiyhdistelmiä, kuten sarjoja, pareja ja viidentoista pisteen summia, kahdessa eri vaiheessa: varsinaisen pelivaiheen aikana sekä sen jälkeen tapahtuvassa käsinäytössä. Tässä oppaassa käymme yksityiskohtaisesti läpi kaikki Cribbagen viralliset säännöt, korttien arvot, pisteiden laskutavat sekä strategiset perusteet, joiden avulla hallitset niin sanotun ”cribin” eli lisäkäden muodostamisen. Tavoitteenamme on tarjota selkeä, suomenkielinen ja helposti omaksuttava ohjeistus, jolla aloittelijatkin pääsevät nopeasti sisään pelin saloihin ja kokeneemmat voivat hioa pelitaitojaan huippuunsa.

  • Pelin tavoite ja voittaminen: Cribbagen voittaa pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä vaaditun pistemäärän, joka on perinteisesti joko 61 tai 121 pistettä.
  • Korttien arvot pelissä: Ässä on aina arvoltaan 1, numerokortit vastaavat arvoaan ja kaikki kuvakortit (jätkä, kuningatar, kuningas) ovat arvoltaan 10 pistettä.
  • Crib eli lisäkäsi: Erityinen neljän kortin lisäkäsi, joka muodostuu pelaajien hylkäämistä korteista ja jonka pisteet kuuluvat vuorotellen jakajalle.
  • Kaksivaiheinen pisteytys: Pisteitä kerätään ensin pöytäysvaiheessa kortteja vuorotellen pelattaessa ja sen jälkeen käsinäytössä, jossa hyödynnetään myös yhteistä kääntökorttia.

Cribbagen perusasetukset ja korttien arvot

Cribbagen pelaamiseen tarvitaan tavallinen 52 kortin pakka ilman jokereita sekä erityinen cribbage-pisteytyslauta, jossa on kummallekin pelaajalle omat ratansa. Peli on suunniteltu ensisijaisesti kahdelle pelaajalle, vaikka siitä on olemassa muunnelmia myös kolmelle tai neljälle hengelle. Korttien hierarkia noudattaa tuttua kaavaa, jossa kuningas on korkein ja ässä on alin, mutta on erittäin tärkeää huomata korttien numeeriset arvot pisteitä laskettaessa. Kuvakorttien (K, Q, J) arvo on aina tasan 10, kun taas ässän arvo on poikkeuksetta 1. Ennen pelin alkua kumpikin pelaaja nostaa pakasta kortin, ja alimman kortin saanut toimii ensimmäisenä jakajana. Jakajan rooli vaihtuu jokaisen jaon jälkeen, mikä on pelissä suuri strateginen etu ”cribin” vuoksi.

  • Pelaajamäärä: Parhaimmillaan kahtena pelaajana, mutta sovellettavissa myös useammalle pelaajalle.
  • Korttipakka: 52 korttia, ässä on 1, kuvakortit ovat 10 ja muut kortit nimellisarvonsa mukaisia.
  • Pisteytyslauta: Sisältää tyypillisesti kaksi tai kolme riviä reikiä ja kaksi tappia per pelaaja pisteiden merkitsemistä varten.
  • Jakovuorot: Vaihtuvat tasaisesti joka jaon jälkeen, mikä takaa tasapuoliset mahdollisuudet lisäpisteiden keräämiseen.
KorttiNumeerinen arvo pelissäHierarkia sarjoissa
Kuningas, Kuningatar, Jätkä

10 pistettä

Korkeimmat kortit (K-Q-J sarja)

Kymppi (10)

10 pistettä

Seuraa jätkää sarjoissa

Numerokortit (2–9)

Nimellisarvo (esim. 5 = 5 pistettä)

Nimellisarvon mukainen järjestys

Ässä (A)

1 piste

Alin kortti (A-2-3 sarja)

Korttien jakaminen ja cribin eli lisäkäden muodostaminen

Jokaisen jaon alussa jakaja sekoittaa pakan ja jakaa kummallekin pelaajalle kuusi korttia yksitellen kuvapuoli alaspäin. Tämän jälkeen molemmat pelaajat tutkivat korttinsa ja valitsevat niistä kaksi sellaista korttia, jotka he poistavat kädestään kuvapuoli alaspäin pöydälle. Nämä neljä hylättyä korttia muodostavat niin sanotun ”cribin” eli lisäkäden. Cribin pisteet lasketaan jaon lopussa, ja ne saa kokonaisuudessaan itselleen se pelaaja, joka toimi kyseisellä kierroksella jakajana. Tämän vuoksi korttien valinta on äärimmäisen taktista: jos olet jakaja, haluat laittaa cribiin mahdollisimman hyviä korttoyhdistelmiä, mutta jos olet vastustaja, yrität antaa cribiin mahdollisimman arvottomia kortteja, jotka eivät muodosta pareja tai viidentoista pisteen summia.

  • Alkukäsi: Kummallekin pelaajalle jaetaan kuusi korttia.
  • Hylkäys: Molemmat valitsevat neljä korttia itselleen ja siirtävät kaksi korttia cribiin.
  • Cribin omistajuus: Lisäkäsi kuuluu aina jakajalle, joka hyötyy sen sisältämistä pisteistä jaon lopussa.
  • Kääntökortti: Kun crib on muodostettu, ei-jakaja nostaa pakan keskeltä ja jakaja kääntää päällimmäisen kortin näkyviin pakan päälle.
Pelaajan rooli jaossaMitä kannattaa pitää kädessäMitä kannattaa laittaa Cribiin
JakajaSarjat, parit ja 15-summat omassa kädessäViitoset, peräkkäiset numerot, parit
Ei-jakaja (Vastustaja)Varmat pisteet, joustavat kortit pelaamiseenKuninkaat, ässät, kaukana toisistaan olevat numerot

Pöytäysvaihe eli ”The Play” ja korttien pelaaminen

Kun kääntökortti on paljastettu, alkaa pelin ensimmäinen aktiivinen vaihe eli pöytäysvaihe. Ei-jakaja aloittaa pelaamalla yhden korteistaan kuvapuoli ylöspäin eteensä pöydälle ja sanoo ääneen kortin arvon. Tämän jälkeen jakaja pelaa oman korttinsa ja laskee sen arvon yhteen edellisen kortin kanssa sanoen uuden summan ääneen. Pelaajat jatkavat korttien pelaamista vuorotellen, ja yhteinen summa kasvaa jatkuvasti. Tässä vaiheessa yhteinen summa ei saa koskaan ylittää lukua 31. Jos pelaaja ei pysty pelaamaan korttia niin, että summa pysyy 31 tai sen alle, hänen täytyy sanoa ”Go”. Tällöin toisen pelaajan on pelattava kortteja niin kauan kuin mahdollista ylittämättä lukua 31. Kun kumpikaan ei voi pelata, laskuri nollataan ja uusi kierros alkaa jäljellä olevilla korteilla.

  • Aloitus: Ei-jakaja asettaa ensimmäisen kortin ja aloittaa yhteisen summan laskemisen.
  • Yläraja 31: Yhteinen summa kasvaa kortti kortilta, mutta se ei saa ylittää 31 pistettä.
  • Go-sääntö: Jos et voi pelata korttia ylittämättä 31:tä, vastustaja saa pelata vapaasti ja kerätä pisteet.
  • Laskurin nollaus: Kun 31 saavutetaan tai kukaan ei voi pelata, kierros päättyy, summa nollataan ja jäljellä olevat kortit pelataan.
Pelitilanne pöytäysvaiheessaSaavutettu etu tai yhdistelmäMyönnettävät pisteet laudalla
Yhteissummaksi tulee tasan 15

Pelaaja saa ”15” pisteet

2 pistettä

Sama kortti peräkkäin (pari)Pelaaja muodostaa parin vastustajan kortin kanssa

2 pistettä

Kolme samaa korttia peräkkäinKolmoispari (Pair Royal)

6 pistettä

Peräkkäiset numerot (sarja)3 tai useamman kortin sarja (järjestyksellä ei väliä)

1 piste per kortti sarjassa

Yhteissummaksi tulee tasan 31Kierroksen maksimisumma saavutettu

2 pistettä

Viimeinen kortti ennen nollausta (alle 31)

Pelaaja saa ”Go” pisteen

1 piste

Käsinäyttö eli ”The Show” ja pisteiden laskenta

Kun kaikki neljä korttia kummankin pelaajan kädestä on pelattu pöytään, alkaa Cribbagen toinen päävaihe, eli käsinäyttö. Tässä vaiheessa pelaajat ottavat omat neljä korttiaan takaisin käteensä ja laskevat niiden muodostamat pisteyhdistelmät. Suuri erikoisuus on se, että pöydän päälle jaon alussa käännetty yhteinen kääntökortti (starter card) toimii viidentenä korttina molempien pelaajien käsissä sekä cribissä. Pisteet lasketaan aina tarkassa järjestyksessä: ensin ei-jakaja laskee kätensä, sen jälkeen jakaja laskee oman kätensä, ja viimeisenä jakaja kääntää cribin ja laskee sen sisältämät pisteet. Tämä järjestys on ratkaiseva, sillä jos ei-jakaja saavuttaa maalisumman (121 pistettä) oman laskunsa aikana, peli päättyy välittömästi, eikä jakaja saa enää laskea omia pisteitään. Cribbagen historiasta ja sen kulttuurisesta merkityksestä voi lukea lisää englanninkielisestä Wikipedia-artikkelista Cribbage.

  • Yhteiskortin hyödyntäminen: Kääntökortti kuuluu osaksi jokaisen käden ja cribin pisteytystä.
  • Laskentajärjestys: Ei-jakaja näyttää ensin, sitten jakajan käsi ja lopuksi jakajan crib.
  • Yhdistelmien moninkertaisuus: Samaa korttia saa käyttää useassa eri yhdistelmässä (esim. kortti voi kuulua sarjaan ja muodostaa samalla summan 15).
  • Muggins-sääntö (valinnainen): Jos pelaaja unohtaa laskea osan pisteistään, vastustaja voi huutaa ”Muggins” ja varastaa kyseiset pisteet itselleen.
Pisteytyvä yhdistelmä käsinäytössäEsimerkki korteista (Sisältäen kääntökortin)Pisteet
Korttien summa on 15

Risti 7 + Hertta 8 tai Ruutu J + Pata 5

2 pistettä

Pari (Kaksi samaa arvoa)

Hertta Q + Pata Q

2 pistettä

Kolmoset (Kolme samaa)Kolme eri Jätkää samassa kädessä

6 pistettä

Neloset (Neljä samaa)Kaikki neljä Kakkosta (2)

12 pistettä

Suora / Sarja

4, 5 ja 6 (mailla ei väliä)

1 piste per kortti (esim. 3 korttia = 3p)

Väri (Flush) kädessäKaikki 4 korttia kädessä samaa maata (kääntökortti voi jatkaa viidenneksi)

4 pistettä (viidellä kortilla 5 pistettä)

Oikea Jätkä (His Nobs)Kädessä oleva Jätkä, joka on samaa maata kuin kääntökortti

1 piste

Parhaat strategiat ja cribin hallinta

Cribbage on pitkälti matemaattinen peli, jossa menestyminen vaatii todennäköisyyksien ymmärtämistä ja vastustajan peliliikkeiden ennakointia. Tärkein strateginen päätös tehdään heti jaon alussa kortteja hylättäessä. Kun olet vastustajana eli ei-jakajana, sinun on suojeltava omaa asemaasi ja vältettävä antamasta jakajalle kortteja, jotka helposti muodostavat 15 pistettä tai pareja. Kaikkein vaarallisimpia kortteja antaa vastustajan cribiin ovat viitoset (5), sillä pakassa on peräti 16 korttia, joiden arvo on 10 (10, J, Q, K), jolloin viitonen muodostaa erittäin suurella todennäköisyydellä summan 15. Pöytäysvaiheessa kannattaa puolestaan pyrkiä pitämään yhteissumma sellaisissa lukemissa, ettei vastustaja pääse kuittaamaan helppoja pisteitä esimerkiksi pelaamalla lukua 15 tai 31.

  • Viitosten välttäminen: Älä koskaan laita viitosta vastustajan cribiin, se on liian suuri riski.
  • Aloituskortin valinta: Pöytäysvaiheessa on usein turvallisinta aloittaa alle 5 arvoisella kortilla, jolloin vastustaja ei voi tehdä viidentoista summaa yhdellä kortilla.
  • Sarjojen ansoitus: Voit houkutella vastustajaa tekemään kahden kortin sarjan, jos sinulla on kädessäsi kolmas kortti, jolla teet pidemmän sarjan ja ansaitset enemmän pisteitä.
  • Lauta-aseman seuranta: Jos olet lähellä voittoa, pelaa puolustavasti; jos olet pahasti jäljessä, ota riskejä ja pyri maksimoimaan pisteet.
Pelitilanne ja tavoiteStrateginen valintaPerustelu
Olet jakaja (Crib on sinun)

Laita cribiin peräkkäisiä kortteja tai vitosia

Kasvatat oman lisäkätesi pistepottia huomattavasti

Olet ei-jakaja (Crib on vastustajan)Laita cribiin ässiä, kuninkaita tai kaukaisia numeroita

Vaikeuttaa yhdistelmien syntymistä cribissä

Pöytäysvaiheen avausPelaa nelonen (4) tai kolmonen (3)

Vastustaja ei pysty tekemään summaa 15 yhdellä kuvakortilla

Pistelaudan käyttö ja ”Pegging” eli merkitseminen

Cribbagen hienous piilee sen perinteisessä pistelaudassa, ja tapitusta kutsutaan englanninkielisellä termillä ”pegging”. Jokaisella pelaajalla on käytössään kaksi tappia, joita liikutetaan laudalla eteenpäin. Syy kahden tapin käyttöön on yksinkertainen mutta tehokas: taaempi tappi jätetään aina paikalleen osoittamaan edellistä pistemäärää, ja etummaista tappia siirretään saatujen pisteiden verran eteenpäin. Tämä estää tehokkaasti laskuvirheet ja mahdollistaa sen, että molemmat pelaajat voivat milloin tahansa tarkistaa, että pisteet on merkitty oikein ja rehellisesti. Rata kiertää lautaa ympäri, ja se jaetaan yleensä viiden reiän lohkoihin, mikä helpottaa silmämääräistä pisteiden laskemista.

  • Kahden tapin taktiikka: Siirrä aina taaempaa tappia etummaisen ohi, jolloin vanha pistemäärä pysyy muistissa.
  • Radan kiertäminen: Pisteet etenevät ulkorataa pitkin päätyyn, kääntyvät sisäradalle ja palaavat aloituspisteen lähelle maaliin.
  • Visuaalinen seuranta: Viiden reiän välit auttavat hahmottamaan nopeasti, kuinka monta pistettä pelaajalla on ja kuinka kaukana maali on.
  • Virheiden korjaaminen: Jos tappi siirretään väärään reikään, se on korjattava ennen kuin seuraava kortti pelataan tai piste lasketaan.

Erikoistilanteet ja harvinaiset pisteytykset

Cribbagessa on muutamia mielenkiintoisia erikoissääntöjä, jotka tuovat peliin lisäväriä ja voivat muuttaa pelin kulun hetkessä. Yksi tunnetuimmista on ”His Heels” eli jätkän kääntäminen. Jos jakaja paljastaa pakan päältä kääntökortiksi Jätkän (J), hän huutaa ”Two for his heels” ja merkitsee itselleen välittömästi 2 pistettä pistelaudalle ennen kuin yhtäkään korttia on pelattu. Toinen harvinainen tilanne liittyy teoreettiseen maksimikäteen käsinäytössä. Cribbagen korkein mahdollinen pistemäärä yhdessä kädessä on 29 pistettä. Tämän käden saavuttaminen vaatii äärimmäistä onnea, sillä pelaajalla on oltava kädessään kolme viitosta ja oikea jätkä, ja kääntökortin on oltava sarjan neljäs viitonen, joka on samaa maata kuin kädessä oleva jätkä.

  • His Heels (Korkokengät): Jakaja saa heti 2 pistettä, jos kääntökortti on Jätkä.
  • His Nobs (Nuupit): 1 piste käsinäytössä Jätkästä, joka vastaa kääntökortin maata.
  • Maaginen 29: Pelin absoluuttinen maksimikäsi, jonka saaminen on tilastollisesti erittäin harvinaista.
  • Skunk-voitto: Jos voitat pelin ennen kuin vastustaja on saavuttanut edes 91 pistettä (121 pisteen pelissä), kyseessä on ”skunkkaus”, joka lasketaan tuplavoidoksi turnauksissa.

Cribbagen kolmen ja neljän pelaajan muunnelmat

Vaikka Cribbage on suunniteltu kahden hengen kamppailuksi, se mukautuu erittäin hyvin myös suuremmille seurueille. Kolmen hengen pelissä käytetään yleensä lautaa, jossa on kolme rinnakkaista rataa. Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia, ja yksi kortti jaetaan suoraan suoraan cribiin. Tämän jälkeen jokainen pelaaja hylkää yhden kortin kädestään, jolloin cribiin muodostuu vaaditut neljä korttia. Neljän hengen pelissä pelataan puolestaan kahdessa kahden hengen joukkueessa (paripeli). Joukkuetoverit istuvat vastakkain, ja he keräävät pisteitä yhteiseen tiliinsä laudalla. Jokaiselle jaetaan viisi korttia, joista kukin laittaa yhden kortin yhteiseen cribiin, joka kuuluu jaossa toimivalle jakajalle.

  • Kolmen pelaajan peli: Viisi korttia kullekin, yksi kortti pakasta suoraan cribiin ja yksi hylkäys pelaajilta.
  • Paripeli (Neljä pelaajaa): Pelataan joukkueina, yhteiset pisteet ja jokainen antaa yhden kortin cribiin.
  • Strategian muutos: Monen pelaajan pelissä pöytäysvaihe muuttuu huomattavasti arvaamattomammaksi, koska kortteja on kierrossa enemmän.
  • Kommunikaatiokielto: Paripelissä joukkuetoverit eivät saa vihjailla tai keskustella käsissään olevista korteista kortteja hylättäessä.

Yleisimmät virheet ja miten välttää ne aloittelijana

Aloittelevat Cribbagen pelaajat tekevät usein klassisia virheitä pisteiden laskussa ja korttien pelaamisessa, mikä hidastaa pelin kulkua ja maksaa tärkeitä pisteitä. Tyypillisin virhe on kuvakorttien sekoittaminen niiden hierarkkiseen arvoon sarjoissa. On muistettava, että vaikka kuningas, kuningatar ja jätkä ovat kaikki arvoltaan 10 pistettä summia laskettaessa, ne eivät ole samanarvoisia sarjoissa (suorissa). Sarja K-Q-J on pätevä, mutta yhdistelmä K-K-Q ei muodosta sarjaa. Toinen yleinen virhe on unohtaa laskea ”15”-yhdistelmät kaikista mahdollisista korttikombinaatioista käsinäytössä. Jos kädessäsi on esimerkiksi 5, 5, 5 ja 10, monet laskevat vain kolmoset ja yhden viidentoista summan, vaikka todellisuudessa viitosten ja kympin yhdistelmiä on useita eri variaatioita.

  • Kuvakortit sarjoissa: Muista, että kuvakorttien on oltava peräkkäisessä järjestyksessä (J-Q-K), pelkkä 10-arvo ei riitä sarjaan.
  • Yhdistelmien huolellinen tarkistus: Käy kätesi läpi systemaattisesti: etsi ensin kaikki 15-summat, sitten parit, sitten sarjat ja lopuksi värit.
  • Hätiköinti pöytäysvaiheessa: Älä pelaa kortteja ajattelematta, mitä vastustaja voi pelata oman korttisi perään (esim. älä aseta summaa lukemaan 11, jos vastustajalla voi olla kuvakortti).
  • Kääntökortin unohtaminen: Muista aina lisätä viides kortti mukaan oman kätesi ja cribisi lopulliseen pistelaskuun.

Lopulliset ajatukset

Cribbage on ajaton korttipeliklassikko, joka tarjoaa täydellisen tasapainon onnen, matematiikan ja syvällisen strategisen ajattelun välillä. Pelin oppiminen vie vain muutaman minuutin, mutta sen kaikkien taktisten hienouksien ja todennäköisyyksien mestarillinen hallinta voi viedä vuosia. Erityinen pisteytyslauta tekee pelistä visuaalisen ja jännittävän seurata, kun tapit vaeltavat pitkin rataa kohti maalia. Olitpa sitten pelaamassa rentoa peliä ystävän kanssa kahvilassa tai osallistumassa viralliseen turnaukseen, Cribbage tarjoaa viihdettä ja aivojumppaa parhaimmillaan. Korttien oikeaoppinen hylkääminen cribiin ja kylmäpäinen taktikointi pöytäysvaiheessa erottavat harrastajat mestareista – sekoita siis pakka ja anna tappien puhua puolestaan!

Cribbage sääntöihin liittyvät kysymykset

Mikä on ässän arvo Cribbago-pelissä?

Ässä on Cribbagessa aina arvoltaan tasan yksi (1) piste. Se on pelin alin kortti, eikä sitä voi käyttää korkeana korttina sarjoissa (esimerkiksi yhdistelmä Q-K-A ei ole sallittu sarja, vaan sarjan on oltava A-2-3).

Miten pisteet merkitään, jos laudalla ei ole tarpeeksi tappeja?

Cribbage-pöydässä käytetään perinteisesti kahta tappia per pelaaja. Jos tapit katoavat, pisteet voidaan merkitä muistiin kynällä ja paperilla, mutta varsinaisella laudalla taempaa tappia siirretään aina etumaisen ohi, jolloin virheiden määrä minimoituu.

Mitä tapahtuu, jos yhteissumma pöytäysvaiheessa saavuttaa tasan 31?

Jos pelaaja onnistuu pelaamaan kortin, joka nostaa pöytäysvaiheen yhteissumman tasan 31 pisteeseen, hän saa välittömästi 2 pistettä pistelaudalle. Tämän jälkeen kyseinen kierros päättyy, laskuri nollataan ja peli jatkuu nollasta jäljellä olevilla korteilla.

Lasketaanko väri (flush) myös cribissä samalla tavalla kuin kädessä?

Cribissä värin laskeminen on tiukempaa kuin tavallisessa kädessä. Jotta cribistä saa väripisteet, kaikkien cribin neljän kortin sekä pakan päältä käännetyn kääntökortin on oltava samaa maata (yhteensä 5 korttia = 5 pistettä). Tavallisessa kädessä riittää, että käden neljä korttia ovat samaa maata (4 pistettä).

Saako cribin pisteet se pelaaja, joka antoi sinne parhaat kortit?

Ei saa. Cribin eli lisäkäden sisältämät pisteet kuuluvat poikkeuksetta sille pelaajalle, joka toimi kyseisellä kierroksella jakajana, riippumatta siitä, kuka kortit sinne hylkäsi. Tämän vuoksi ei-jakaja pyrkii antamaan cribiin mahdollisimman huonoja kortteja.

Mitä tarkoitetaan termillä Pair Royal?

Pair Royal tarkoittaa tilannetta, jossa pöytäysvaiheessa pelataan peräkkäin kolme samanarvoista korttia (esimerkiksi kolme seiskaa peräkkäin). Kolmannen kortin pelannut pelaaja saa tästä yhdistelmästä 6 pistettä. Jos pöytään pelataan vielä neljäs samanarvoinen kortti, kyseessä on ”Double Pair Royal”, josta saa 12 pistettä.

Voiko saman kortin laskea useaan kertaan viidentoista (15) summaan?

Kyllä voi, jos kyseessä ovat eri korttien muodostamat kombinaatiot käsinäytössä. Esimerkiksi jos kädessäsi on Jätkä (10) ja kaksi viitosta (5, 5), muodostuu kaksi erillistä viidentoista summaa (J+5 ja J+5), joista molemmista saa 2 pistettä (yhteensä 4 pistettä).

Mitä sääntö sanoo, jos pelaaja tekee virheen pisteiden laskussa?

Jos pelataan virallisilla säännöillä ja niin sanotulla ”Muggins”-säännöllä, pelaaja menettää ne pisteet, jotka hän jättää huolimattomuuttaan laskematta. Vastustaja voi tällöin huutaa ”Muggins” ja merkitä puuttuvat pisteet omaan rataansa laudalla.

Paljonko pisteitä tarvitaan Cribbagen voittamiseen?

Pelin pituudesta riippuen maaliin vaaditaan joko 61 tai 121 pistettä. Nykyään useimmat viralliset pelit ja turnaukset pelataan 121 pisteeseen, mikä vaatii yleensä useita jakoja ja tarjoaa enemmän tilaa taktiselle nousulle.

Mitä tapahtuu, jos kumpikaan pelaaja ei pysty pelaamaan korttia pöytäysvaiheessa?

Kun kumpikaan pelaaja ei pysty pelaamaan korttia ylittämättä summaa 31, viimeisen kortin pelannut pelaaja sanoo ”Go” ja saa 1 pisteen (tai 2 pistettä, jos summa on tasan 31). Tämän jälkeen kierros päättyy, yhteissumma nollataan ja pelaamattomat kortit pelataan uutena kierroksena.

Related Posts