Canasta on rommisukuinen korttipeli, jossa pelaajat kokoavat samanarvoisista korteista pöytäyhdistelmiä ja pyrkivät muodostamaan seitsemän kortin kokonaisuuksia eli canastoja. Peliä pelataan tavallisimmin neljän hengen paripelinä kahdella korttipakalla, mutta se taipuu myös kaksin- ja kolminpeliksi. Säännöt vaikuttavat ensilukemalta monimutkaisilta, mutta perusajatus aukeaa muutamalla pelikierroksella. Tämä opas käy läpi canastan säännöt, pisteenlaskun, suosituimmat muunnelmat ja aloittelijan tyypilliset virheet.
Pikafaktat
| Pelin tyyppi | Rommisukuinen pöytäys- ja keräilypeli |
|---|---|
| Pelaajia | 2–6, tavallisimmin 4 (kaksi paria) |
| Korttipakat | 2 täyttä pakkaa + jokerit (108 korttia) |
| Korttien jako | 11 korttia / pelaaja (4 pelaajaa) |
| Villikortit | Jokerit ja kakkoset |
| Canasta | Vähintään 7 samanarvoisen kortin pöytäys |
| Voittoraja | 5 000 pistettä |
| Peliaika | Noin 30–60 min / kierros |
Mikä canasta on?
Canasta kehitettiin Montevideossa Uruguayssa vuonna 1939. Sen taustalla olivat bridgeä pelanneet Segundo Santos ja Alberto Serrato, jotka halusivat bridgeä kepeämmän mutta pelkkää sattumaa taktisemman pelin. Nimi tulee espanjan sanasta canasta, joka tarkoittaa koria – viittaus pöydän keskellä olleisiin korttikoreihin. Peli levisi 1940-luvulla ympäri Etelä-Amerikkaa ja saavutti Yhdysvalloissa valtaisan suosion 1950-luvun alussa, jolloin se ohitti hetkeksi jopa pokerin ja bridgen myydyimpänä korttipelinä.
Suuren villityksen jälkeen canastan suosio tasaantui, mutta se kuuluu yhä klassikoiden joukkoon. Suomessa canastalla on pienempi mutta uskollinen harrastajakuntansa, ja se on monelle tuttu etenkin mökki- ja perhepelinä. Canasta kuuluu samaan rommipelien perheeseen kuin esimerkiksi tavallinen rommi, joten jos olet pelannut rommia, canastan logiikka tuntuu nopeasti tutulta.
Canastan säännöt
Canastan tavoitteena on kerätä pöytäyksistä ja canastoista pisteitä, kunnes toinen osapuoli saavuttaa 5 000 pisteen rajan. Pöytäys tarkoittaa pöytään laskettua vähintään kolmen samanarvoisen kortin yhdistelmää. Jokerit ja kakkoset toimivat villikortteina, eli ne voivat korvata minkä tahansa numeron, ja kolmosilla on oma erikoisroolinsa.
Pelivälineet ja korttien arvot
Canastaa pelataan kahdella täydellä korttipakalla, joihin kuuluvat myös jokerit – yhteensä 108 korttia. Jokainen kortti tuottaa oman pistemääränsä, joka vaikuttaa sekä pöytäysten arvoon että kädessä jäävistä korteista tuleviin miinuspisteisiin:
- Jokerit: 50 pistettä
- Ässät ja kakkoset: 20 pistettä
- Kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9 ja 8: 10 pistettä
- 7, 6, 5 ja 4: 5 pistettä
- Mustat kolmoset: 5 pistettä
- Punaiset kolmoset: 100 pisteen bonus (lasketaan erikseen)
Korttien jako ja aloitus
Kortit sekoitetaan huolellisesti ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 11 korttia. Loput kortit muodostavat suljetun nostopakan. Pakan päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin avopakan ensimmäiseksi kortiksi. Jos käännetty kortti on punainen kolmonen, jokeri tai kakkonen, se asetetaan vinoittain avopakkaan ja sen päälle käännetään uusi kortti; tällöin avopakka on heti lukittu. Myös mustan kolmosen päälle käännetään uusi kortti, mutta sitä ei aseteta vinoon.
Ensimmäisellä vuorollaan jokainen pelaaja laskee pöytään kaikki kädessään olevat punaiset kolmoset ja nostaa tilalle uudet kortit nostopakasta. Punaiset kolmoset ovat pelkkiä bonuskortteja: niillä ei pelata pöytäyksiin, vaan ne odottavat pöydässä pisteenlaskua.
Vuoron kulku: nosto, pöytäys ja heitto
Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa. Jokainen vuoro koostuu kolmesta vaiheesta:
- Nosto: pelaaja nostaa nostopakan päällimmäisen kortin tai vaihtoehtoisesti koko avopakan sääntöjen sallimissa rajoissa.
- Pöytäys: pelaaja voi halutessaan laskea pöytään uusia yhdistelmiä tai täydentää oman parin aiempia pöytäyksiä.
- Heitto: vuoro päättyy, kun pelaaja heittää yhden kortin avopakan päälle.
Avopakkaan ei saa heittää punaista kolmosta. Jos pelaaja heittää mustan kolmosen tai jokerin, hän lukitsee avopakan seuraavalta pelaajalta, joka ei siis saa nostaa sitä.
Avopakan nostaminen ja lukitseminen
Avopakan saa nostaa vain, jos pelaaja pystyy heti käyttämään sen päällimmäisen kortin: joko pöytäämällä sen kahden kädessä olevan samanarvoisen kortin kanssa tai liittämällä sen oman parin jo pöydässä olevaan yhdistelmään. Nostettaessa pelaaja saa koko avopakan käyttöönsä.
Avopakka on lukittu, jos jokin seuraavista pätee:
- Pari ei ole vielä tehnyt yhtään pöytäystä.
- Avopakassa on jokeri tai kakkonen.
- Avopakan aloittanut kortti on punainen kolmonen.
Kun avopakka on lukittu, sen saa nostaa vain, jos pelaajalla on kädessään kaksi samanarvoista luonnollista korttia, joilla hän voi pöydätä päällimmäisen kortin. Lukittua pakkaa ei saa nostaa pelkän villikortin avulla. Avopakkaa, jonka päällimmäisenä on musta kolmonen, ei voi nostaa lainkaan, koska sitä ei voi pöydätä.
Pöytäykset ja canasta
Canastassa pöytäykset tehdään vain samanarvoisista korteista – suoria (peräkkäisiä numeroita) ei pelissä käytetä. Pöytäyksiä koskevat seuraavat säännöt:
- Pöytäyksessä on oltava vähintään kolme korttia.
- Jokaisessa pöytäyksessä on oltava vähintään kaksi luonnollista korttia, ja villikortteja (jokereita ja kakkosia) saa olla enintään kolme.
- Pelkistä villikorteista ei saa muodostaa pöytäystä.
- Kolmosista tai kakkosista ei tehdä tavallisia settejä; kakkonen toimii aina villikorttina.
Canasta on vähintään seitsemän kortin pöytäys, jossa on oltava ainakin neljä luonnollista korttia. Puhdas eli aito canasta koostuu pelkistä luonnollisista korteista, kun taas sekacanastassa on mukana yksi tai useampi villikortti. Parin on tehtävä vähintään yksi canasta, ennen kuin se voi lopettaa pelin.
Avauspöytäyksen vähimmäisvaatimus
Parin ensimmäisellä pöytäyksellä on oltava tietty vähimmäispistemäärä, joka riippuu parin sen hetkisestä kokonaispisteestä. Mitä enemmän pisteitä parilla jo on, sitä korkeampi avauskynnys on:
- Pistemäärä alle 0: avauspöytäys vähintään 15 pistettä
- 0–1 495 pistettä: vähintään 50 pistettä
- 1 500–2 995 pistettä: vähintään 90 pistettä
- 3 000 pistettä tai enemmän: vähintään 120 pistettä
Vähimmäismäärään lasketaan vain pöydättyjen korttien pistearvot. Punaiset kolmoset, canastabonukset tai avopakasta saadut ylimääräiset kortit eivät kerrytä avauskynnystä.
Pisteenlasku
Kierroksen päätteeksi parit laskevat yhteen pöytäämiensä korttien pistearvot sekä bonukset ja vähentävät käteen jääneiden korttien arvot. Punaiset kolmoset tuottavat 100 pistettä kappaleelta, mutta jos parilla ei ole yhtään pöytäystä, ne kääntyvät miinukseksi (-100 kappaleelta). Jos pari kerää kaikki neljä punaista kolmosta, bonus on yhteensä 400 pistettä. Alla olevassa taulukossa näkyvät tärkeimmät bonukset.
Pistetaulukko
| Bonus | Pisteet |
|---|---|
| Aito canasta (ei villikortteja) | 500 |
| Sekacanasta (villikortteja mukana) | 300 |
| Pelin lopettaminen | 100 |
| Suora lopetus | 200 |
| Punainen kolmonen (kpl) | 100 (tai -100 ilman pöytäystä) |
| Kaikki neljä punaista kolmosta | 400 yhteensä |
Peli jatkuu kierros kierrokselta, kunnes toinen pari saavuttaa 5 000 pisteen rajan. Voiton vie pari, jolla on pelin päättyessä enemmän pisteitä.
Pelin lopettaminen
Pelaaja voi lopettaa oman parinsa kierroksen pelaamalla kaikki korttinsa pöytään. Tämä onnistuu vain, jos pari on jo tehnyt vähintään yhden canastan. Pelaaja voi joko pöydätä viimeisenkin korttinsa tai jättää yhden kortin käteen ja heittää sen lopuksi avopakkaan.
Erityisen arvokas on suora lopetus, jossa pelaaja laskee koko kätensä pöytään yhdellä vuorolla – canasta mukaan lukien – ilman että pari on aiemmin tehnyt yhtään pöytäystä. Jos nostopakka ehtii loppua, peliä jatketaan käsikorteilla niin kauan kuin pöytäyksiä syntyy, ja kierros päättyy, kun joku lopettaa pelin tai jättää avopakan nostamatta.
Canastan muunnelmat
Vuosien varrella canastasta on kehittynyt lukuisia muunnelmia. Suosituimpia ovat erilaiset pelaajamäärien versiot:
- Kaksinpeli: kummallekin pelaajalle jaetaan 15 korttia, nostopakasta nostetaan vuorolla kaksi korttia ja pelin lopettamiseen tarvitaan kaksi canastaa.
- Kolminpeli: pelataan samaan tapaan kuin kaksinpeli, mutta jokaiselle jaetaan 13 korttia ja jokainen pelaa omaan lukuunsa.
- Kaikki punaiset kolmoset: jos pari kerää kaikki neljä punaista kolmosta, se saa 400 pisteen yhteisbonuksen.
Jos pidät pöytäyksiin ja yhdistelmiin perustuvista peleistä, kannattaa tutustua myös sukulaispeliin raminaan sekä muihin saman perheen pöytäpeleihin. Lisää ideoita löytyy sivustomme korttipelien kokoomasivulta.
Vinkkejä canastan pelaamiseen
Canastassa tarvitaan onnen lisäksi suunnitelmallisuutta. Voittoa ei takaa yksittäinen temppu, mutta seuraavat periaatteet parantavat mahdollisuuksia:
- Säästä jokereita ja kakkosia, äläkä tuhlaa niitä liian aikaisin – niillä on suuri arvo canastan viimeistelyssä.
- Kerää käteen samanarvoisia kortteja, mutta älä pöytää yhdistelmiä turhan varhain, ettet paljasta suunnitelmiasi vastustajalle.
- Pyri tekemään aito canasta ennen vastustajia; puhdas canasta tuottaa selvästi enemmän kuin sekacanasta.
- Seuraa avopakkaa: isoksi kasvanut avopakka voi olla pelin käännekohta, jos saat sen nostettua.
- Pidä pari ajan tasalla yhteispelistä – canasta on joukkuepeli, jossa parin pöytäyksiä kannattaa täydentää.
Yleisiä virheitä
Aloittelijalle sattuu canastassa muutamia toistuvia erehdyksiä. Tyypillisin on lopettaa peli liian aikaisin ilman canastaa – pelin saa päättää vasta, kun pari on tehnyt vähintään yhden canastan. Toinen yleinen moka on heittää avopakkaan musta kolmonen tai jokeri väärään aikaan, jolloin lukitseekin pakan myös itseltään hyödyllisessä tilanteessa. Moni myös unohtaa, että käteen jääneet kortit vähennetään pisteistä, joten kortteja ei kannata haalia liikaa kierroksen loppua kohti. Jos haluat kerrata korttipelien perusteita laajemmin, sivustomme suomalaisten korttipelien opas tarjoaa hyvän pohjan.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Miten canastaa pelataan?
Canastassa pelaajat keräävät samanarvoisista korteista vähintään kolmen kortin pöytäyksiä ja pyrkivät muodostamaan canastoja eli vähintään seitsemän kortin yhdistelmiä. Apuna käytetään villikortteja eli jokereita ja kakkosia. Kierros päättyy, kun pelaaja lopettaa pelinsä, ja voiton vie pari, joka saavuttaa ensimmäisenä 5 000 pistettä.
Mikä on canasta?
Canasta tarkoittaa vähintään seitsemän samanarvoisen kortin pöytäystä, jossa on oltava ainakin neljä luonnollista korttia. Pelkistä luonnollisista korteista koottu aito canasta tuottaa 500 pistettä ja villikortin sisältävä sekacanasta 300 pistettä.
Miten pisteet lasketaan canastassa?
Pisteet muodostuvat pöydättyjen korttien pistearvoista sekä bonuksista: aito canasta 500, sekacanasta 300, pelin lopettaminen 100 ja suora lopetus 200 pistettä. Punaiset kolmoset antavat 100 pistettä kappaleelta. Käteen jääneet kortit vähennetään pisteistä.
Kuinka monta pelaajaa canastaan tarvitaan?
Perinteisesti canastaa pelataan neljän pelaajan paripelinä, jossa vastakkain on kaksi paria. Peli onnistuu myös kaksin- ja kolminpelinä pienin sääntömuutoksin, kuten erilaisin jakomäärin.
Mihin kolmosia käytetään canastassa?
Punaiset kolmoset ovat bonuskortteja, jotka laskee pöytään ja jotka tuottavat pisteitä kierroksen lopussa. Mustat kolmoset estävät seuraavaa pelaajaa nostamasta avopakkaa ja ne voi pöydätä vain pelin lopetusvuorolla ilman villikortteja.