Agemonia on suomalainen tarinallinen yhteistyölautapeli, joka on herättänyt huomiota sekä kotimaassa että kansainvälisesti. Se yhdistää roolipelimäisen tarinankerronnan ja lautapelimekaniikat poikkeuksellisen laajaksi kokonaisuudeksi.
Agemonia ei ole vain yksittäinen peli-ilta, vaan kokonainen kampanja. Jokainen pelikerta vie tarinaa eteenpäin ja muokkaa hahmojen kohtaloita, joten pelaajat sitoutuvat pitkään seikkailuun.
Tässä oppaassa käydään läpi, mikä Agemonia on, miten sitä pelataan, mistä pelin kolme vaihetta koostuvat sekä millaisia strategioita menestyminen vaatii.
Mikä on Agemonia?
Agemonia on yhteistyöhön perustuva lautapeli, jossa 1–4 pelaajaa ohjaa sankareitaan läpi laajan kampanjan. Peliä voi pelata myös yksin.
Kampanja koostuu 38 skenaariosta. Yksittäinen skenaario kestää tyypillisesti 1–3 tuntia, joten koko kampanja voi venyä yli sadan tunnin mittaiseksi.
Pelissä yhdistyvät tarinankerronta, taktinen taistelu ja hahmonkehitys. Erityistä on, ettei kukaan pelaajista joudu ottamaan perinteistä pelinjohtajan roolia, vaan peli itse ohjaa tarinan etenemistä.
Tarinan edetessä pelaajat kohtaavat luonnonmullistuksia, muinaisia esineitä ja poliittisia jännitteitä. Pelaajien valinnat vaikuttavat sekä tarinan kulkuun että hahmojen kehitykseen, ja kaupunki toimii pelin keskuksena, jossa hahmoja kehitetään skenaarioiden välillä.
Jos pidät tarinavetoisista peleistä, myös monet korttipelit tarjoavat kokemuksia, joissa pelaajien valinnat ratkaisevat lopputuloksen.
| Pelaajamäärä | 1–4 pelaajaa (myös yksinpeli) |
| Pelityyppi | Yhteistyöhön perustuva tarinallinen kampanjapeli |
| Skenaarioita | 38 skenaarion kampanja |
| Yhden skenaarion kesto | Noin 1–3 tuntia |
| Koko kampanja | Yli 100 tuntia pelattavaa |
| Julkaisuvuosi | 2024 |
| Julkaisija | Lautapelit.fi (suomalainen) |
Agemonia säännöt ja peliohjeet
Pelin rakenne perustuu kolmeen toistuvaan vaiheeseen: kaupunki-, matka- ja skenaariovaiheeseen. Jokaisella on oma roolinsa kampanjan kokonaisuudessa.
Hahmojen toiminnot perustuvat staminaan eli kestopisteisiin. Staminaa käytetään sekä toimintoihin että vahinkojen hallintaan. Jokaisella vuorolla pelaaja valitsee toimintonsa, joita voivat olla esimerkiksi hyökkäys, parantaminen, erikoiskyky, liikkuminen tai palautuminen.
Pelin haaste ei synny vaikeista säännöistä, vaan siitä, kuinka pelaajat koordinoivat toimintansa ja hyödyntävät hahmojensa vahvuuksia. Taistelussa hyökkäykset vaativat tiettyjä varusteita, ja puolustautuminen perustuu kykytesteihin, joissa heitetään noppaa ja käytetään staminaa.
Stamina-lastujen hallinta on keskeistä. Vahingot kääntävät lastuja haavoittuneiksi, mikä rajoittaa hahmon toimintakykyä. Resurssien tasapainottaminen onkin yksi pelin tärkeimmistä taidoista.
Pelin eteneminen vaihe vaiheelta
Agemonian kampanja etenee toistuvien vaiheiden kautta. Ensin on kaupunkivaihe, jossa hahmoja kehitetään. Sitä seuraa matkavaihe, jossa siirrytään seuraavaan skenaarioon. Lopuksi pelataan varsinainen skenaario.
Jokainen vaihe tukee pelaajien päätöksentekoa ja luo jatkuvuutta kampanjaan. Selkeä rakenne auttaa pitämään pelin hallittavana myös pitkissä pelisessioissa.
| Vaihe | Mitä siinä tapahtuu |
|---|---|
| Kaupunkivaihe | Pelaajat palaavat kaupunkiin, kehittävät hahmojaan, ostavat varusteita ja edistävät omaa tarinaansa. Toimii hengähdystaukona skenaarioiden välissä. |
| Matkavaihe | Siirtyminen seuraavaan skenaarioon. Matkalla voi paljastua satunnaistapahtumia, kohtaamisia ja reittivalintoja. |
| Skenaariovaihe | Pelin ydin: tarina etenee, hahmot liikkuvat kartalla, kohtaavat vihollisia ja ratkaisevat pulmia noppaa ja staminaa käyttäen. |
Mitä tapahtuu kaupunkivaiheessa?
Kaupunkivaiheessa pelaajat palaavat pelin keskuskaupunkiin ja kehittävät hahmojaan. He voivat ostaa varusteita, käyttää palveluita ja edistää omaa henkilökohtaista tarinaansa.
Jokainen hahmo saa käyttöönsä kaupunkitoimintapisteitä, joilla voi esimerkiksi hankkia uuden ammatin tai suorittaa tehtäviä. Vaihe toimii hengähdystaukona intensiivisten skenaarioiden välissä.
Kaupunkivaiheessa paljastetaan myös tapahtumakortti, joka tuo mukanaan yllätyksiä. Pelaajat voivat joutua ratkaisemaan moraalisen pulman, kuten auttavatko he apua tarvitsevaa asukasta vai keskittyvätkö omiin etuihinsa. Nämä valinnat voivat vaikuttaa hahmojen suhteisiin kaupungin ryhmittymissä.
Matkavaiheen sisältö ja merkitys
Matkavaiheessa pelaajat siirtyvät seuraavaan skenaarioon, mutta reissu ei ole pelkkä siirtymä. Sen aikana voi paljastua tapahtumakortteja, jotka tuovat peliin sääilmiöitä, ryöstöjä tai mahdollisuuden löytää uusia liittolaisia.
Matkalla pelaajat voivat myös kohdata erityisiä paikkoja, jotka tarjoavat haasteita tai palkintoja. Joskus on valittava, kulkeako vaarallista mutta nopeaa oikoreittiä vai pidempää ja turvallisempaa reittiä.
Valinta vaikuttaa paitsi seuraavan skenaarion haasteisiin myös siihen, millaisia resursseja pelaajat ehtivät kerätä matkan varrella.
Skenaariovaiheen kulku
Skenaariovaihe on pelin ydin, jossa tarina etenee konkreettisten tapahtumien kautta. Jokainen skenaario rakentuu kartan, tarinakorttien ja tehtävien ympärille.
Pelaajat liikkuvat kartalla, kohtaavat vihollisia ja ratkaisevat pulmia. Nämä voivat vaatia esimerkiksi voiman, ketteryyden tai tahdon testaamista noppaa heittämällä ja staminaa käyttämällä.
Skenaarioissa on usein aikarajoitteita. Jos tavoitteisiin ei ehditä tietyn kierrosmäärän aikana, seuraukset voivat olla sekä hyviä että huonoja. Tämä luo painetta tehdä päätökset nopeasti mutta harkiten. Mukana voi olla myös erityisolosuhteita, kuten haavoittumista tai ansaan jäämistä.
Pelin historia
Agemonian kehitys kesti vuosia, ja peliä on verrattu laajuudeltaan sellaisiin kampanjapeleihin kuin Gloomhaven ja Frosthaven. Kyseessä on vuonna 2024 julkaistu kotimainen lautapeli.
Pelin pääsuunnittelija on Max Wikström, ja sen tarinan on kirjoittanut kirjailija Mike Pohjola. Kuvituksesta vastasi Petri Hiltunen yhdessä useiden kansainvälisten taiteilijoiden kanssa. Julkaisijana toimii suomalainen Lautapelit.fi, joka tunnetaan myös Eclipse-pelistä.
Agemonia rahoitettiin joukkorahoituksella, ja se keräsi vähimmäistavoitteensa hyvin nopeasti. Tämä teki siitä yhden Suomen tunnetuimmista joukkorahoitetuista lautapeleistä.
Kansainvälistä tunnustusta peli on saanut muun muassa Dice Towerin Seal of Excellence -tunnustuksen muodossa. Peli tunnetaan erityisesti tavastaan yhdistää roolipelimäinen tarinankerronta ja lautapelimekaniikat näin laajassa kokonaisuudessa.
Strategiat ja vinkit
Agemoniassa menestyminen vaatii sekä lyhyen että pitkän aikavälin suunnittelua. Stamina-lastujen hallinta on ratkaisevaa: liian aggressiivinen pelaaminen johtaa nopeaan uupumiseen, kun taas liian varovainen eteneminen voi jättää tavoitteet saavuttamatta aikarajojen sisällä.
Yhteistyö on avainasemassa. Ennen jokaista skenaariota kannattaa keskustella strategiasta ja jakaa roolit. Yksi pelaaja voi keskittyä vihollisten pysäyttämiseen, toinen parantamiseen ja kolmas tehtävien suorittamiseen.
Kaupungin tarjoamia tilaisuuksia kannattaa hyödyntää. Uuden ammatin opettelu tai varusteiden päivittäminen voi ratkaista seuraavan skenaarion onnistumisen.
On myös hyvä muistaa, että Agemonia käyttää niin sanottua Fail Forward -järjestelmää. Epäonnistuminen ei pysäytä kampanjaa, vaan tarina jatkuu eteenpäin, joskin saattaa vaikeutua. Tämä kannustaa kokeilemaan rohkeita ratkaisuja ilman pelkoa koko pelin päättymisestä.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monelle pelaajalle Agemonia sopii?
Agemonia on suunniteltu 1–4 pelaajalle. Peliä voi pelata myös yksin, jolloin yksi pelaaja ohjaa useampaa hahmoa.
Kuinka kauan koko kampanja kestää?
Kampanja koostuu 38 skenaariosta, joista kukin kestää noin 1–3 tuntia. Kokonaisuudessaan pelattavaa on yli sata tuntia.
Tarvitaanko peliin pelinjohtaja?
Ei. Yksi Agemonian erityispiirteistä on, ettei kukaan pelaajista toimi pelinjohtajana. Peli itse ohjaa tarinan ja tapahtumien etenemistä.
Mikä on Fail Forward -järjestelmä?
Fail Forward tarkoittaa, ettei yksittäinen epäonnistuminen pysäytä kampanjaa. Tarina jatkuu eteenpäin, mutta voi vaikeutua epäonnistumisen seurauksena.
Kuka Agemonian on tehnyt?
Pelin pääsuunnittelija on Max Wikström ja tarinan kirjoittaja Mike Pohjola. Kuvituksesta vastasi Petri Hiltunen, ja pelin julkaisi suomalainen Lautapelit.fi.
Sopiiko Agemonia aloittelijalle?
Peli on laaja, mutta sen säännöt omaksuu vähitellen pelaamalla. Ensimmäiset skenaariot toimivat johdatuksena, joten myös kampanjapeleihin tutustuva pääsee alkuun.


