Bohnanza on Uwe Rosenbergin suunnittelema klassikkokorttipeli vuodelta 1997, jossa pelaajat viljelevät, kauppaavat ja korjaavat papuja kerätäkseen mahdollisimman paljon kultakolikoita. Pelin nerokas ydin on yksinkertainen mutta armoton sääntö: käsikorttien järjestystä ei saa koskaan muuttaa. Tämä pakottaa jatkuvaan neuvotteluun ja tekee kaupankäynnistä pelin sydämen.
Tässä oppaassa käydään läpi Bohnanzan säännöt, vuoron kulku, kaupankäynti, sadonkorjuu ja perustaktiikat. Lisää pelattavaa löytyy korttipelien osiosta.
Mistä pelissä on kyse?
Bohnanzaa pelataan peruspelinä 3–5 pelaajalla (laajennuksilla useammalla). Pakassa on 104 papukorttia kahdeksaa eri papulajia. Jokaisen kortin arvo perustuu siihen, kuinka harvinainen papu on: yleisiä papuja tarvitaan iso pino ennen kuin niistä saa kolikoita, kun taas harvinaisia papuja on pakassa vähän, mutta ne tuottavat kolikon jo muutamalla kortilla.
Kortin kääntöpuoli toimii samalla pelin valuuttana eli kultakolikkona – kun pelto korjataan, osa korteista käännetään kolikoiksi. Voittaja on se, jolla on pelin lopussa eniten kolikoita.
| Suunnittelija | Uwe Rosenberg (AMIGO, 1997) |
| Pelaajamäärä | 3–5 (peruspeli; laajennuksilla enemmän) |
| Peliaika | Noin 45 min |
| Kortit | 104 papukorttia, 8 papulajia |
| Ydinsääntö | Käsikorttien järjestystä ei saa muuttaa |
| Tavoite | Kerätä eniten kultakolikoita |
Papulajit ja kolikoiden ansaitseminen
Jokaisessa kortissa on alareunassa ”papumittari”, joka kertoo, montako kyseisen lajin korttia tarvitaan tiettyyn kolikkomäärään. Yleisin papu on Kahvipapu, jota on pakassa 24 kappaletta – siitä saa kolikoita vasta suurella pinolla. Harvinaisin on Tarhapapu, jota on vain 6 kappaletta, mutta josta saa kaksi kolikkoa jo kahdella kortilla.
Perusperiaate on siis: mitä harvinaisempi papu, sitä vähemmän kortteja tarvitaan kolikkoa kohti. Tämä epäsuhta on pelin talouden ydin – kannattaako keskittyä helposti saatavilla oleviin massapapuihin vai harvinaisiin, joiden kerääminen vaatii onnistunutta kaupankäyntiä?
Pelin valmistelu
Papukortit sekoitetaan huolellisesti ja jokaiselle jaetaan viisi korttia yksi kerrallaan. Tässä astuu voimaan pelin tärkein sääntö: kortit otetaan käteen täsmälleen siinä järjestyksessä kuin ne jaetaan, eikä niiden paikkaa saa muuttaa koko pelin aikana. Ensimmäisenä jaettu kortti on käden etuosassa, ja sitä pelataan ensimmäisenä.
Jokaisella pelaajalla on papupeltoja: kolmen pelaajan pelissä kolme peltoa, neljän ja viiden pelaajan pelissä kaksi (kolmannen voi ostaa myöhemmin). Loput kortit muodostavat pöydän keskelle nostopakan kolikkopuoli ylöspäin, ja sen viereen jätetään tilaa poistopakalle.
Vuoron kulku
Jokainen vuoro etenee neljässä vaiheessa tarkassa järjestyksessä. Ensimmäisessä vaiheessa aktiivisen pelaajan on pakko istuttaa kätensä ensimmäinen kortti jollekin pellolleen; toisen kortin istuttaminen on vapaaehtoista (enintään kaksi korttia tässä vaiheessa). Pellolle saa istuttaa vain yhtä papulajia kerrallaan – jos papu ei sovi millekään pellolle, on jokin pelto ensin korjattava.
Toisessa vaiheessa aktiivinen pelaaja kääntää nostopakasta kaksi korttia näkyville ja käy niistä kauppaa. Kolmannessa vaiheessa kaikki tämän vuoron aikana käännetyt ja kaupatut pavut istutetaan pelloille. Neljännessä vaiheessa aktiivinen pelaaja nostaa kolme korttia nostopakasta ja asettaa ne yksitellen kätensä takaosaan. Näin kierto jatkuu myötäpäivään.
| Vaihe | Toiminta |
|---|---|
| 1. Istutus | Istuta käden 1. kortti (pakko), 2. kortti vapaaehtoinen |
| 2. Käännä & kauppaa | Käännä 2 korttia nostopakasta; käy kauppaa |
| 3. Istuta pavut | Istuta kaikki käännetyt ja kaupatut pavut |
| 4. Nosta | Nosta 3 korttia käden takaosaan yksitellen |
Kaupankäynti ja lahjoitukset
Kaupankäynti on Bohnanzan sielu. Kaikkien kauppojen on tapahduttava aktiivisen pelaajan kanssa – kaksi muuta pelaajaa eivät voi käydä kauppaa keskenään. Aktiivinen pelaaja voi tarjota käännettyjä kortteja tai omia käsikorttejaan (mistä tahansa kohtaa kättä), ja muut voivat tarjota hänelle omiaan vastineeksi.
Kaupoissa saa ehdottaa lähes mitä tahansa yhdistelmiä, myös antaa kortin ilmaiseksi (lahjoitus) päästäkseen eroon huonosta kortista. Lahjoitusta ei kuitenkaan ole pakko ottaa vastaan. Tärkeä sääntö: kerran kaupattua korttia ei voi kaupata uudelleen, eikä kaupattuja kortteja oteta käteen – ne odottavat istutusvaihetta ja istutetaan tämän vuoron aikana.
Sadonkorjuu
Sadonkorjuun voi tehdä milloin tahansa, myös muiden pelaajien vuorolla. Kun pelto korjataan, lasketaan sen korttien määrä ja katsotaan papumittarista, montako kolikkoa siitä saa. Kolikkomäärää vastaava määrä kortteja käännetään kolikkopuoli ylöspäin pelaajan kolikkopinoon, ja loput menevät poistopakkaan. Jos korttimäärä ei riitä edes yhteen kolikkoon, kaikki kortit menevät poistopakkaan ilman tuottoa.
Tärkeä suojasääntö: jos pellolla on vain yksi kortti, sitä ei saa korjata, mikäli pelaajalla on toinen pelto, jossa on kaksi tai useampia kortteja. Tämä estää yhden kortin peltojen tyhjentämisen liian helposti.
- Sadonkorjuun voi tehdä milloin tahansa, myös muiden vuorolla.
- Laske pellon korttien määrä ja katso papumittarista, montako kolikkoa siitä saa.
- Käännä kolikkomäärää vastaava määrä kortteja kuvapuoli alas kolikkopinoon; loput poistopakkaan.
- Jos määrä ei riitä yhteenkään kolikkoon, kaikki kortit menevät poistopakkaan ilman tuottoa.
- Suojasääntö: yhden kortin peltoa ei saa korjata, jos toisella pellolla on 2+ korttia.
Kolmas papupelto
Neljän ja viiden pelaajan pelissä jokainen aloittaa kahdella pellolla, mutta voi ostaa kolmannen pellon maksamalla kolme kultakolikkoa kolikkopinostaan. Ostaa voi milloin tahansa, myös muiden vuorolla, ja pelto on voimassa pelin loppuun asti.
Kolmas pelto on usein pelin tärkein sijoitus: se antaa huomattavasti lisää joustavuutta, kun voi pitää kahta pitkäaikaista papuprojektia käynnissä ja käyttää kolmatta peltoa nopeaan kiertoon. Kolmen pelaajan pelissä kaikilla on kolme peltoa alusta alkaen.
Pelin päättyminen
Peli päättyy, kun nostopakka tyhjenee kolmannen kerran. Kun pakka loppuu ensimmäisen ja toisen kerran, poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi ja peli jatkuu. Kolmannella kertaa peli päättyy meneillään olevan vaiheen päätyttyä.
Lopuksi pelaajat korjaavat vielä pelloillaan olevat pavut kolikoiksi sääntöjen mukaan ja laskevat kolikkonsa. Eniten kultakolikoita kerännyt voittaa. Perussäännöissä ei ole varsinaista tasapelin ratkaisijaa – tasapelin sattuessa voitto yleensä jaetaan. (Joissakin painoksissa käteen jääneistä korteista saa yhden lisäkolikon pelaajaa kohti; tarkista oman versiosi säännöt.)
Taktiikka
Menestys Bohnanzassa ei ole pelkkää tuuria. Tärkein taito on hallita omaa kättä kaupankäynnin avulla niin, ettei koskaan joudu tuhoamaan hyvää papupeltoa yhden pakollisen kortin takia. Jos kädessä seuraavana oleva papu ei sovi millekään pellolle, siitä kannattaa päästä eroon kaupalla tai lahjoituksella ennen istutusvaihetta.
Ostaa kolmas pelto heti, kun siihen on varaa – se vähentää pakkosadonkorjuita merkittävästi. Kaupoissa kannattaa olla reilu mutta omaa etua ajava: liian ahne pelaaja jää helposti ilman kauppoja ja jumiin huonoihin kortteihinsa. Loppupeliä kohden kannattaa unohtaa pitkän tähtäimen projektit ja keskittyä siihen, että saat pelloillesi juuri ne kortit, jotka nostavat kolikkosaldoa nopeasti.
Laajennukset
Bohnanzasta on julkaistu lukuisia laajennuksia ja rinnakkaisversioita. Osa tuo peliin uusia papulajeja ja mahdollistaa suuremmat pelaajamäärät, osa lisää kokonaan uusia mekaniikkoja, kuten tavoitekortteja. Tunnettuja versioita ovat muun muassa kahden pelaajan mafiateemainen Al Cabohne sekä lukuisat teemapaketit. Ennen laajennuskorttien sekoittamista peruspeliin kannattaa varmistaa, että kaikki hallitsevat perussäännöt.
Usein kysytyt kysymykset
Saako käsikorttien järjestystä muuttaa?
Ei koskaan. Kortit pidetään täsmälleen siinä järjestyksessä kuin ne jaettiin ja nostettiin, ja niitä pelataan käden etuosasta. Tämä on pelin keskeisin sääntö.
Voiko kaksi passiivista pelaajaa käydä kauppaa keskenään?
Ei. Kaikissa kaupoissa ja lahjoituksissa on oltava mukana aktiivinen pelaaja eli se, jonka vuoro on käynnissä.
Onko pakko istuttaa molemmat käsikortit vuoron alussa?
Ensimmäisen kortin istuttaminen on pakollista, toisen vapaaehtoista. Enintään kaksi korttia istutetaan tässä vaiheessa.
Saako sadon korjata muiden vuorolla?
Kyllä. Sadonkorjuun voi tehdä milloin tahansa, myös toisen pelaajan vuoron tai kaupankäynnin aikana.
Paljonko kolmas pelto maksaa?
Kolme kultakolikkoa (peruspelin 4–5 pelaajan versiossa). Sen voi ostaa milloin tahansa, ja se on voimassa pelin loppuun.
Mitä tapahtuu, kun nostopakka loppuu?
Ensimmäisellä ja toisella kerralla poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi. Kolmannella kerralla peli päättyy.
Voiko yhden kortin pellon korjata?
Ei, jos toisella pellollasi on kaksi tai useampia kortteja. Suojasääntö estää yhden kortin peltojen tyhjentämisen tällaisessa tilanteessa.
Kuka voittaa tasapelitilanteessa?
Perussäännöissä ei ole erillistä ratkaisijaa, joten tasapeli yleensä jaetaan. Osassa painoksia käytetään lisäsääntöjä – sopikaa asiasta tai tarkistakaa oman versionne ohjeet.


