”Kuka todennäköisimmin” on yksi helpoimmista ja hauskimmista seurapeleistä: se ei vaadi mitään välineitä, sen oppii sekunneissa ja se sopii lähes mihin tahansa porukkaan. Idea on yksinkertainen – kuunnellaan kysymys ja osoitetaan sitä, kenelle se parhaiten sopii.
Tässä oppaassa käydään läpi pelin säännöt, kulku ja joukko valmiita kysymyksiä. Peli toimii sellaisenaan myös alkoholittomana: huikan tilalle sopii vesi, virvoke tai pieni tehtävä. Lisää pelattavaa löytyy korttipelien osiosta.
Pelin idea
Pelin ajatus on selvittää, kenen porukasta arvellaan todennäköisimmin tekevän tai kokevan jotakin. Yksi pelaaja lukee ääneen kysymyksen, joka alkaa sanoilla ”Kuka todennäköisimmin…”, ja muut pohtivat vastausta. Kolmoseen laskettaessa kaikki osoittavat yhtä aikaa sitä pelaajaa, jonka he uskovat sopivan kysymykseen parhaiten.
Eniten ääniä eli sormia keräävä pelaaja ottaa huikan tai suorittaa pienen tehtävän. Halutessanne voitte myös sopia, että huikkoja otetaan yksi jokaista osoittavaa sormea kohti. Pelin suola on siinä, miten porukka näkee toisensa – ja niissä nauruissa ja perusteluissa, joita äänestykset synnyttävät.
| Pelaajamäärä | 3+ (parhaimmillaan 4–8 tai isompi porukka) |
| Välineet | Ei mitään – riittää lista kysymyksiä |
| Pelin tyyppi | Seura- ja juomapeli |
| Pelin idea | Osoita, kuka sopii kysymykseen parhaiten |
| Seuraus | Eniten ääniä saanut ottaa huikan tai tehtävän |
| Huikka | Voi olla juoma tai tehtävä – toimii myös alkoholittomana |
Säännöt ja pelin kulku
Peliä varten tarvitaan vähintään kolme pelaajaa, mutta se toimii parhaiten neljän tai useamman hengen porukassa – mitä enemmän pelaajia, sitä hauskemmin äänet jakautuvat. Valitkaa yksi lukija, joka esittää kysymykset, tai vuorotelkaa lukijaa kierroksittain.
Peli etenee näin: lukija esittää kysymyksen, kaikki miettivät hetken, ja kolmoseen laskettaessa jokainen osoittaa valintaansa yhtä aikaa. Eniten ääniä saanut ottaa huikan. Jos äänet menevät tasan, molemmat voivat ottaa huikan, tai asiasta voidaan äänestää uudestaan. Halutessanne kysymyksen kohde voi myös kertoa lyhyen tarinan tai perustelun – se tuo peliin lisää keskustelua.
Valmiita kysymyksiä
Alla on joukko kysymyksiä, joilla pääsette alkuun. Voitte myös keksiä omia, porukalle sopivia kysymyksiä – parhaat naurut syntyvät usein sisäpiirin jutuista.
- myöhästyy omista häistään?
- unohtaa puhelimensa taksiin?
- ryhtyy yllättäen someketaraksi?
- muuttaa ulkomaille hetken mielijohteesta?
- nauraa väärässä paikassa?
- osaa kaikkien laulujen sanat ulkoa?
- eksyy vaikka navigaattorin kanssa?
- päätyy juttelemaan tuntemattomien kanssa jonossa?
- aloittaa uuden harrastuksen joka kuukausi?
- selviää autiolla saarella parhaiten?
- itkee elokuvateatterissa?
- tilaa aina saman annoksen ravintolassa?
Vinkkejä hyvään pelituokioon
Peli on parhaimmillaan, kun tunnelma on rento ja kaikki ovat mukana hyvällä mielellä. Lukekaa kysymykset selkeästi ja antakaa porukalle hetki miettiä ennen osoittamista – kiire vie hauskuuden.
Muistakaa pitää peli hyväntahtoisena. Ystävälliset piikittelyt kuuluvat peliin, mutta tarkoitus ei ole nolata tai loukata ketään. Lukekaa tilannetta ja ohittakaa kysymykset, jotka eivät sovi kyseiselle porukalle. Voitte myös sopia etukäteen, että kuka tahansa saa passata kysymyksen ilman selittelyä.
• A-klinikkasäätiö
• THL – Alkoholi
Muunnelmia
Peliä voi muunnella monin tavoin. ”Käänteisessä” versiossa osoitetaan sitä, joka sopii kysymykseen kaikkein epätodennäköisimmin – se muuttaa dynamiikkaa yllättävästi. Voitte myös jakaa kysymykset teemoihin, kuten matkustaminen, arki tai työelämä, ja valita porukalle sopivan teeman.
Alkoholittomassa versiossa huikan tilalle laitetaan pieni tehtävä tai haaste, jolloin peli sopii myös nuoremmille tai raittiille seurueille. Näin sama peli-idea taipuu niin illanistujaisiin kuin perheen yhteisiin peli-iltoihin.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta pelaajaa peliin tarvitaan?
Vähintään kolme, mutta peli toimii parhaiten neljän tai useamman hengen porukassa.
Tarvitaanko peliin välineitä?
Ei. Riittää, että käytössä on lista kysymyksiä – muuten peli pelataan pelkästään puhumalla ja osoittamalla.
Voiko peliä pelata ilman alkoholia?
Kyllä. Huikan tilalle sopii vesi, virvoke tai pieni tehtävä, jolloin peli sopii myös alkoholittomiin tilaisuuksiin.
Miten voittaja ratkaistaan?
Pelissä ei ole varsinaista voittajaa – kyse on hauskanpidosta. Jokaisella kierroksella eniten ääniä saanut ottaa huikan tai tehtävän.
Mitä jos äänet menevät tasan?
Voitte sopia, että molemmat kohteet ottavat huikan, tai äänestää uudestaan pelkästään tasapelin osapuolista.
Miten peli pidetään mukavana kaikille?
Pitäkää tunnelma hyväntahtoisena, kysykää suostumus ja ohittakaa kysymykset, jotka eivät sovi porukalle. Kenenkään ei ole pakko juoda.


